Spel wiskunde simulator "Geestelike wiskunde tot 30 ANIMATICS" - junior onder ANIMATICS wiskunde simulators, is ontwerp om 'n basiese wiskunde bedrywighede leer met 'n eenvoudige getalle binne 30.
Alle take word verdeel in verskeie kompleksiteit vlakke. Die eerste begin met die eenvoudigste toevoeging van getalle van 1 tot 5. Na suksesvolle verby eenvoudige vlakke die take word geleidelik meer ingewikkeld. databasis van die aansoek se sluit bedrywighede op optel en aftrek van alle eenvoudige getalle van 1 tot 30.
Elke korrekte antwoord onthul 'n deel van die legkaart. Die doel is om die hele legkaart te open met 'n minimum foute tel.
Punte vir verskillende prestasies in die spel en korrekte antwoorde te verhoog gradering die speler se.
funksies basiese spel se:
- praktyk optel en aftrek van eenvoudige getalle van 1 tot 30
- wiskunde simulator
- wiskunde spel vir kinders
- ontwikkeling van hoofrekenvaardighede te
- ontwikkeling van wiskunde vaardighede
- daaglikse praktyk statistieke
Opgedateer op
05 Des. 2024