የ Bid Whist መማር ብቻ ነው? NeuralPlay AI የተጠቆሙ ጨረታዎችን እና ጨዋታዎችን ያሳየዎታል። አብረው ይጫወቱ እና ይማሩ!
ልምድ ያለው Bid Whist ተጫዋች? ስድስት የ AI ጨዋታ ደረጃዎች ቀርበዋል. NeuralPlay's AI እርስዎን ይፈትሽ!
ባህሪያት የሚከተሉትን ያካትታሉ:
• ፍንጮች።
• ይቀልብሱ።
• ከመስመር ውጭ መጫወት።
• እጅን እንደገና አጫውት።
• እጅን ዝለል።
• ዝርዝር ስታቲስቲክስ።
• ማበጀት. የመርከቧን ጀርባ፣ የቀለም ገጽታ እና ሌሎችንም ይምረጡ።
• አመልካች አጫውት። ኮምፒዩተሩ በጨዋታው ውስጥ የእርስዎን ጨረታ እና ጨዋታዎች እንዲፈትሽ ያድርጉ እና ልዩነቶችን ይጠቁሙ።
• የእጅ ማታለያ ጨዋታን በእጁ መጨረሻ ላይ በማታለል ይገምግሙ።
• ለጀማሪ ለላቁ ተጫዋቾች ተግዳሮቶችን ለማቅረብ ስድስት የኮምፒውተር AI ደረጃዎች።
ለተለያዩ የአገዛዝ ልዩነቶች ጠንካራ AI ተቃዋሚ ለማቅረብ ልዩ አስተሳሰብ።
• እጅዎ ከፍ ባለበት ጊዜ የቀሩትን ማታለያዎች ይጠይቁ።
• ሲዘጋጅ እጅን ጨርስ። በፍጥነት ይጫወቱ። እጅ በሚዘጋጅበት ጊዜ የቀሩትን የእጅ ዘዴዎች መጫወት ስለሌለ እንደ አማራጭ እጁን ይጨርሱ.
• ስኬቶች እና የመሪዎች ሰሌዳዎች።
ደንብ ማበጀት የሚከተሉትን ያጠቃልላል
• የኪቲ መጠን። የኪቲውን መጠን ይምረጡ፡ 6 ካርዶች፣ 5 ካርዶች፣ 4 ካርዶች፣ ወይም ምንም ካርዶች የሉም።
• ስፖርት ኪቲ። ኪቲው እንዴት እንደሚጫወት ምረጥ፡ ለሁሉም ተጫዋቾች ትራምፕ ልብስ ሲኖር፣ ለዋጭ ብቻ ወይም ለሁሉም።
• ዝቅተኛ ጨረታ። ዝቅተኛውን ጨረታ ከአንድ ወደ አራት ያዘጋጁ።
• ደረጃ ብቻ ጨረታ። ከዚያም አወጀው መለከትን እና አቅጣጫን ይመርጣል፡ ከፍተኛ፣ ዝቅተኛ (አሴስ ጥሩ) እና ዝቅተኛ (አሴስ መጥፎ)።
• ከፍተኛ እና ዝቅተኛ የጨረታ ደረጃ. ከፍተኛ እና ዝቅተኛ ጨረታዎች በተወሰነ ደረጃ እኩል መሆናቸውን ወይም ዝቅተኛ ጨረታ ከፍተኛ ጨረታን ያሸንፋል የሚለውን ይምረጡ።
• Notrump ነጥብ ማስቆጠር። የኖትረም ኮንትራቶች ከሱት ኮንትራቶች ነጥቦች በእጥፍ ዋጋ ያላቸው መሆን አለመሆናቸውን ይምረጡ።
• ቦስተን ነጥብ ማስቆጠር። ለቦስተን ጨረታዎች ድርብ ነጥብ ለማግኘት ወይም ላለማድረግ ይምረጡ።
• ከልክ ያለፈ ውጤት ማስመዝገብ። ከመጠን በላይ መጨናነቅ እንደ አንድ ነጥብ ወይም ምንም ነጥብ መመዝገቡን ይምረጡ።
• በኖትረም ኮንትራቶች ወቅት የጆከር ጨዋታ። በኖትረም ኮንትራቶች ጊዜ ቀልዶች እንዴት መጫወት እንዳለባቸው ይምረጡ፡ አንድ ሰው የሱቱ አመራር በሌለበት በማንኛውም ጊዜ ሊወገድ ይችላል; አንድ ሰው የሱቱ አመራር ከሌለው ወዲያውኑ መጣል አለበት; በማንኛውም ጊዜ ሊጫወት ይችላል ነገር ግን ዘዴውን አይይዝም; ወይም በኪቲው ውስጥ መቀመጥ ወይም ከኪቲው ጋር መለዋወጥ አለበት.
• ስፔዶች ሁለት. ሁለቱን ስፔዶች ከፍተኛ ትራምፕ ለማድረግ ይምረጡ።
• አበቃለት። ጨዋታው አስቀድሞ በተወሰነ የነጥብ ብዛት ወይም ከተወሰነ የእጅ ብዛት በኋላ የሚጠናቀቅ መሆኑን ይምረጡ።