ক্লাসিক ফ্রিসেল গেম, প্রতিদিনের চ্যালেঞ্জ, প্রচুর বিকল্প এবং পরিসংখ্যান, তিনটি অসুবিধার মাত্রা এবং এক মিলিয়ন সংখ্যাযুক্ত গেম।
Freecell কি?
ফ্রিসেল তৈরি করেছেন পল আলফিল। তিনি ইলিনয় বিশ্ববিদ্যালয়ে কাজ করেছিলেন এবং 1978 সালে গেমটির প্রথম সংস্করণ প্রোগ্রাম করেছিলেন।
Freecell- এর সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং দিক হল 99.999% গেমস সমাধানযোগ্য, এই কারণেই অনেকে Freecell কে একটি ধাঁধা খেলা বলে মনে করেন!
একটি অ-সমাধানযোগ্য গেমের মুখোমুখি হওয়া একটি খুব বিরল ঘটনা, তাই আপনি যদি সমাধান খুঁজে না পান তবে গেমটি পুনরায় চালু করুন এবং আবার চেষ্টা করুন।
খেলার নিয়ম
ফ্রিসেলের লক্ষ্য হল ফাউন্ডেশনে চারটি স্ট্যাক কার্ড তৈরি করা - আরোহী ক্রমে সাজানো (Ace to King) এবং একই স্যুট। গেমের উপরের অংশে চারটি "ফ্রি সেল" সাময়িকভাবে কার্ড সংরক্ষণের জন্য ব্যবহৃত হয়।
আপনি যে কোনও কার্ডকে খালি ঘরে অবাধে স্থানান্তর করতে পারেন। কার্ডগুলি একটি গাদা বা পাইলসের মধ্যে স্থানান্তরিত করা যেতে পারে, যতক্ষণ এটি একটি কার্ডের উপরে রাখা হয় যা পরবর্তী র rank্যাঙ্ক এবং বিপরীত রঙের হয়।
মূল বৈশিষ্ট্য:
* এক মিলিয়ন সংখ্যাযুক্ত গেম।
* প্রতিদিন 3 টি চ্যালেঞ্জ।
* অর্জন এবং ব্যাপক পরিসংখ্যান
* সহজ, মাঝারি এবং ক্লাসিক অসুবিধা।
* প্রতিকৃতি এবং আড়াআড়ি গেমপ্লে উভয়ের জন্য সমর্থন
* উপলব্ধ পদক্ষেপের জন্য ইঙ্গিতআপডেট করা হয়েছে
২৮ জুল, ২০২৪