Conquer the Tower: āĻŸā§‡āĻ•āĻ“āĻ­āĻžāϰ

āĻāϤ⧇ āĻŦāĻŋāĻœā§āĻžāĻžāĻĒāύ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ-āĻŽāĻ§ā§āϝāĻ¸ā§āĻĨ āϕ⧇āύāĻžāĻ•āĻžāϟāĻž
ā§Ē.ā§§
ā§§.ā§­ā§Ŧ āϞāĻžāϟāĻŋ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω
ā§§Â āϕ⧋+
āĻĄāĻžāωāύāϞ⧋āĻĄ
āϏāĻžāĻŽāĻ—ā§āϰ⧀āϰ āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚
āĻĒā§āϰāĻ¤ā§āϝ⧇āϕ⧇
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ
āĻ¸ā§āĻ•ā§āϰāĻŋāύāĻļāĻŸā§‡āϰ āĻ›āĻŦāĻŋ

āĻāχ āϗ⧇āĻŽ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇

āϟāĻžāĻ“āϝāĻŧāĻžāϰ āϜāϝāĻŧ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ•ā§āϞāĻžāϏāĻŋāĻ• tower āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϰāĻ•ā§āώāĻž āϖ⧇āϞāĻžāĨ¤ āĻ…āĻ¨ā§āϝ⧇āϰ tower āĻĻāĻ–āϞ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŸā§‡āϰāĻŋāϟāϰāĻŋ āĻŸā§‡āĻ•āĻ“āĻ­āĻžāϰ āĻŽāĻžāĻ§ā§āϝāĻŽā§‡ āφāĻĒāύāĻžāϰ āϏāĻžāĻŽā§āϰāĻžāĻœā§āϝ āĻŦāĻžāĻĄāĻŧāĻžāϤ⧇ āϏ⧇āϗ⧁āϞāĻŋ conquer towers āĻ•āϰāϤ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āύāĻŋāĻœā§‡āϰ āϏ⧈āύāĻŋāĻ• āĻĻāϞāϕ⧇ āύ⧇āϤ⧃āĻ¤ā§āĻŦ āĻĻāĻŋāύ! 🏰

āĻĒā§āϰāĻŋāϝāĻŧ āĻ•āĻŽāĻžāĻ¨ā§āĻĄāĻžāϰ, āĻāχ āĻ•ā§ŒāĻļāϞāĻ—āϤ āĻāĻŦāĻ‚ āϞāϜāĻŋāĻ• tower against tower āĻŦāĻŋāϜāϝāĻŧ āϖ⧇āϞāĻžāϝāĻŧ āĻ¸ā§āĻŽāĻžāĻ°ā§āϟ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻžāĻšāϏ⧀ āĻšāύ! āφāĻĒāύāĻžāϰ āύ⧇āĻ“āϝāĻŧāĻž āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āĻĒāĻĻāĻ•ā§āώ⧇āĻĒāχ āϏ⧇āύāĻžāĻŦāĻžāĻšāĻŋāύ⧀āϰ āĻāχ āϏāĻ‚āϘāĻ°ā§āώ⧇āϰ tower takeover āĻĢāϞāĻžāĻĢāϞ āύāĻŋāĻ°ā§āϧāĻžāϰāĻŖ āĻ•āϰāĻŦ⧇! 🧠

âš”ī¸āĻ•āĻŋāĻ­āĻžāĻŦ⧇ āϖ⧇āϞāĻŦ⧇āύ - āϟāĻžāĻ“āϝāĻŧāĻžāϰ āϜāϝāĻŧ āĻ•āϰ⧁āύ
āϟāĻžāĻ“āϝāĻŧāĻžāϰ āϏāĻ‚āϝ⧋āĻ— āĻ•āϰāϤ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āφāϙ⧁āϞ āϏ⧋āϝāĻŧāĻžāχāĻĒ āĻ•āϰ⧁āύ. āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āϝāĻž āĻ•āϰāϤ⧇ āĻšāĻŦ⧇ āϤāĻž āĻšāϞ āĻ…āĻ¨ā§āϝ āϰāϙ⧇āϰ tower āĻĻāĻ–āϞ āĻ•āϰāĻžāϰ āϏāĻŽāϝāĻŧ āĻŸā§‡āĻ•āĻ“āĻ­āĻžāϰ āĻĒā§āϰāĻ•ā§āϰāĻŋāϝāĻŧāĻžāϰ āĻŽāĻ§ā§āϝ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āύāĻŋāĻœā§‡āϰ tower āĻĒāĻžāĻšāĻžāϰāĻž āĻĻ⧇āĻ“āϝāĻŧāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āύ⧀āϞ āϏ⧈āĻ¨ā§āϝāĻĻ⧇āϰ āύ⧇āϤ⧃āĻ¤ā§āĻŦ āĻĻ⧇āĻ“āϝāĻŧāĻžāĨ¤
āϝāĻ–āύ āϏāĻŽāĻ¸ā§āϤ tower āφāĻĒāύāĻžāϰ āύ⧀āϞ āϰāĻžāĻŦāĻžāϰ āĻĒ⧁āϰ⧁āώāĻĻ⧇āϰ āĻĻā§āĻŦāĻžāϰāĻž āĻĻāĻ–āϞ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻŦ⧇, āφāĻĒāύāĻŋ āĻšā§‚āĻĄāĻŧāĻžāĻ¨ā§āϤ āĻŦāĻŋāϜāϝāĻŧā§€ āĻšāĻŦ⧇āύ!đŸ’Ē

âš”ī¸āϗ⧇āĻŽā§‡āϰ āĻŦ⧈āĻļāĻŋāĻˇā§āĻŸā§āϝ - āϟāĻžāĻ“āϝāĻŧāĻžāϰ āϜāϝāĻŧ āĻ•āϰ⧁āύ
- āϏ⧁āĻ¨ā§āĻĻāϰ UI āĻāĻŦāĻ‚ āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āĻ­āĻŋāĻœā§āϝ⧁āϝāĻŧāĻžāϞ āĻŸā§‡āĻ•āĻ“āĻ­āĻžāϰ āωāĻĒāĻ­ā§‹āĻ— āĻĻ⧇āϝāĻŧāĨ¤
- āφāĻĒāύāĻžāϰ āφāĻŦāĻŋāĻˇā§āĻ•āĻžāϰ⧇āϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻ…āύ⧇āĻ•āϗ⧁āϞāĻŋ āĻŦāĻŋāĻ­āĻŋāĻ¨ā§āύ āĻŽāĻžāύāϚāĻŋāĻ¤ā§āϰ āĻŸā§‡āϰāĻŋāϟāϰāĻŋ āĻŸā§‡āĻ•āĻ“āĻ­āĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ…āĻĒ⧇āĻ•ā§āώāĻž āĻ•āϰāϛ⧇āĨ¤
- Tower āĻāĻŦāĻ‚ āĻŸā§āϰ⧁āĻĒ⧇āϰ āĻ•āĻžāĻ°ā§āϝāĻ•āĻžāϰāĻŋāϤāĻž āφāĻĒāĻ—ā§āϰ⧇āĻĄ āĻ•āϰāĻž āϝ⧇āϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
- āĻĒā§āϰāϚ⧁āϰ āωāĻ¤ā§āϏāĻŦ āĻ…āύ⧁āĻˇā§āĻ āĻžāύ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦāĻŋāĻļ⧇āώ āĻĒ⧁āϰāĻˇā§āĻ•āĻžāϰ āωāĻĒāĻšāĻžāϰ āφāĻĒāύāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āĻ…āĻĒ⧇āĻ•ā§āώāĻž āĻ•āϰāϛ⧇āĨ¤
- āϏāĻŽā§ƒāĻĻā§āϧ āĻ¸ā§āϤāϰ⧇āϰ āĻ•āĻžāϜ, āφāĻ•āĻ°ā§āώāĻŖā§€āϝāĻŧ āϗ⧇āĻŽāĻĒā§āϞ⧇, āĻĒā§āϰāϤāĻŋāϟāĻŋ āĻ¸ā§āϤāϰ⧇āϰ āĻāĻ•āϟāĻŋ āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻ•āĻžāϜ āϰāϝāĻŧ⧇āϛ⧇āĨ¤
- āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻŦ⧁āĻĻā§āϧāĻŋāĻŽāĻ¤ā§āϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āĻĒā§āϰāϤāĻŋāĻšā§āĻ›āĻŦāĻŋ āĻĒāϰ⧀āĻ•ā§āώāĻž āĻ•āϰ⧁āύāĨ¤ āĻāĻ•āϟāĻŋ āĻ­āĻžāϞ āĻ•ā§ŒāĻļāϞ āφāĻĒāύāĻžāϕ⧇ tower against tower āĻŽā§āϝāĻžāĻšā§‡ āϏāĻšāĻœā§‡āχ āϜāĻŋāϤāϤ⧇ āϏāĻžāĻšāĻžāĻ¯ā§āϝ āĻ•āϰāĻŦ⧇āĨ¤

āĻāχ tower takeover āϗ⧇āĻŽā§‡āϰ āϚāĻžāĻŦāĻŋāĻ•āĻžāĻ āĻŋ āĻšāϞ āϝ⧁āĻĻā§āϧ⧇āϰ āϖ⧇āϞāĻžāϝāĻŧ āϤāĻžāĻĻ⧇āϰ āϏāĻŦāĻžāχāϕ⧇ āĻĒāϰāĻžāϜāĻŋāϤ āĻ•āϰāĻžāϰ āϜāĻ¨ā§āϝ āϏāĻ āĻŋāĻ• āĻ•ā§ŒāĻļāϞāĻ—āϤ āĻĒāϰāĻŋāĻ•āĻ˛ā§āĻĒāύāĻž āϤ⧈āϰāĻŋ āĻ•āϰāĻžāĨ¤
āĻļ⧁āĻ­āĻ•āĻžāĻŽāύāĻž āφāĻŽāĻžāϰ āĻŦāĻ¨ā§āϧ⧁! āĻļāĻšāϰ āĻĻāĻ–āϞ āĻāĻŦāĻ‚ āĻāĻ–āύ āĻāχ āĻŽāĻšāĻžāĻĻ⧇āĻļ⧇āϰ āĻ…āϧāĻŋāĻĒāϤāĻŋ āĻšāϤ⧇!
āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
ā§Ž āĻĢ⧇āĻŦ, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ģ

āĻĄā§‡āϟāĻž āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻāĻŦāĻ‚ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰ⧇ āϤāĻž āĻĨ⧇āϕ⧇āχ āύāĻŋāϰāĻžāĻĒāĻ¤ā§āϤāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āĻ•āĻžāϜ āĻ•āϰāĻž āĻļ⧁āϰ⧁ āĻ•āϰ⧇āĨ¤ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ⧇āϰ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ, āϕ⧋āύ āĻ…āĻžā§āϚāϞ⧇ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšāĻšā§āϛ⧇ āĻāĻŦāĻ‚ āĻŦā§āϝāĻŦāĻšāĻžāϰāĻ•āĻžāϰ⧀āϰ āĻŦ⧟āϏ⧇āϰ āĻ­āĻŋāĻ¤ā§āϤāĻŋāϤ⧇ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻ—ā§‹āĻĒāĻ¨ā§€ā§ŸāϤāĻž āĻāĻŦāĻ‚ āϏ⧁āϰāĻ•ā§āώāĻž āĻŦā§āϝāĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āφāϞāĻžāĻĻāĻž āĻšāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤ āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āĻāχ āϤāĻĨā§āϝ āĻĒā§āϰāĻĻāĻžāύ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ āĻāĻŦāĻ‚ āϏāĻŽā§Ÿā§‡āϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϏāĻžāĻĨ⧇ āϤāĻž āφāĻĒāĻĄā§‡āϟ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇āĨ¤
āϕ⧋āύāĻ“ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻĨāĻžāĻ°ā§āĻĄ-āĻĒāĻžāĻ°ā§āϟāĻŋāϰ āϏāĻžāĻĨ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻž āĻšā§ŸāύāĻŋ
āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϕ⧀āĻ­āĻžāĻŦ⧇ āĻļā§‡ā§ŸāĻžāϰ āĻ•āϰāĻžāϰ āĻ•āĻĨāĻž āĻ˜ā§‹āώāĻŖāĻž āĻ•āϰ⧇āύ āϏ⧇āχ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇ āφāϰāĻ“ āϜāĻžāύ⧁āύ
āĻāχ āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āĻāχāϏāĻŦ āϧāϰāύ⧇āϰ āĻĄā§‡āϟāĻž āϏāĻ‚āĻ—ā§āϰāĻš āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰ⧇
āĻŦā§āϝāĻ•ā§āϤāĻŋāĻ—āϤ āϤāĻĨā§āϝ, āφāĻ°ā§āĻĨāĻŋāĻ• āĻ…āĻŦāĻ¸ā§āĻĨāĻž āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āĻ•āĻŋāϤ āϤāĻĨā§āϝ āĻāĻŦāĻ‚ āĻ…āĻ¨ā§āϝ 3āϟāĻŋ
āĻĄā§‡āϟāĻž āĻāύāĻ•ā§āϰāĻŋāĻĒā§āϟ āĻ•āϰ⧇ āĻāĻ• āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻž āĻĨ⧇āϕ⧇ āĻ…āĻ¨ā§āϝ āϜāĻžā§ŸāĻ—āĻžā§Ÿ āĻĒāĻžāĻ āĻžāύ⧇āĻž āĻšā§Ÿā§‡āϛ⧇
āφāĻĒāύāĻŋ āĻāχ āĻĄā§‡āϟāĻž āĻŽā§āϛ⧇ āĻĢ⧇āϞāĻžāϰ āĻ…āύ⧁āϰ⧇āĻžāϧ āĻ•āϰāϤ⧇ āĻĒāĻžāϰāĻŦ⧇āύ

āϰ⧇āϟāĻŋāĻ‚ āĻ“ āĻĒāĻ°ā§āϝāĻžāϞ⧋āϚāύāĻžāϗ⧁āϞāĻŋ

ā§Ē.ā§Ļ
ā§§.ā§­ā§§Â āϞāĻžāϟāĻŋ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω
SK Monir Khan
⧍ā§Ģ āϜ⧁āϞāĻžāχ, ⧍ā§Ļ⧍ā§Ē
Good
⧧⧝ āϜāύ āĻāχ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω āϏāĻšāĻžā§ŸāĻ• āĻŦāϞ⧇ āĻŽāύ⧇ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ
āĻāϟāĻŋ āĻ•āĻŋ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ•āĻžāĻœā§‡ āϞ⧇āϗ⧇āϛ⧇?
Rathin Roy
ā§§ā§§ āφāĻ—āĻ¸ā§āϟ, ⧍ā§Ļā§¨ā§Š
op game
⧍⧧ āϜāύ āĻāχ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω āϏāĻšāĻžā§ŸāĻ• āĻŦāϞ⧇ āĻŽāύ⧇ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ
āĻāϟāĻŋ āĻ•āĻŋ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ•āĻžāĻœā§‡ āϞ⧇āϗ⧇āϛ⧇?
Md. Hasan
⧧⧝ āĻŽā§‡, ⧍ā§Ļā§¨ā§Š
Nice
ā§Š āϜāύ āĻāχ āϰāĻŋāĻ­āĻŋāω āϏāĻšāĻžā§ŸāĻ• āĻŦāϞ⧇ āĻŽāύ⧇ āĻ•āϰ⧇āϛ⧇āύ
āĻāϟāĻŋ āĻ•āĻŋ āφāĻĒāύāĻžāϰ āĻ•āĻžāĻœā§‡ āϞ⧇āϗ⧇āϛ⧇?

āύāϤ⧁āύ āϕ⧀ āφāϛ⧇

You are welcome to give us valuable suggestions after the experience, your support will be our motivation to move forward.Thank you very much!

āĻ…ā§āϝāĻžāĻĒ āϏāĻšāĻžā§ŸāϤāĻž

āĻĄā§‡āϭ⧇āϞāĻĒāĻžāϰ āϏāĻŽā§āĻĒāĻ°ā§āϕ⧇
æ­Ļæą‰æŦĸäšæŗĄæŗĄäŋĄæ¯æŠ€æœ¯æœ‰é™å…Ŧ司
gamelord-service@outlook.com
中å›Ŋ æš–åŒ—įœæ­Ļæą‰å¸‚ 东暖新技术åŧ€å‘åŒēčŊ¯äģļå›­ä¸œčˇ¯1åˇčŊ¯äģļäē§ä¸š4-1期B3栋10åą‚01厤-1 邮æ”ŋįŧ–᠁: 430223
+86 134 0713 9937

GameLord 3D-āĻāϰ āĻĨ⧇āϕ⧇ āφāϰāĻ“

āĻāĻ•āχ āϧāϰāύ⧇āϰ āϗ⧇āĻŽ