
Minitho
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L'indicateur de visée ne bouge pas si on le déplace lentement, ce qui est stupide car pour être précis on le déplace naturellement lentement. Sur les niveaux avec une rampe il arrive que le palet ait une collision sur la rampe comme si c'était un mur, ce qui rend dans certains cas le niveau impossible. Les pubs sont trop fréquentes. Bref, haut potentiel mal exploité
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Logan Nastasi
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Ce jeu pourrait vraiment tenir ses promesses et être reposant si il n'avait pas toutes ces pubs en plus d'être relativement mal codé. Je suis bloqué parmi les premiers niveaux parce que le jeu se cogne sur des murs invisibles et arrête mon élan d'un coup sans raison apparente. évidemment, avant de lancer une pub interminable qui prend 20 bonnes secondes à passer.
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