Japan in WW2: Pacific Expanse

+100
הורדות
סיווג תוכן
בני נוער
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך
צילום מסך

מידע על משחק זה

Japan in WW2: Pacific Expanse הוא משחק לוח אסטרטגי מבוסס תורות המתרחש סביב האוקיינוס ​​השקט, המדגים את הניסיון היפאני הכמעט בלתי אפשרי להצמיח את האימפריה שלהם תוך כדי דחק בין 3 מעצמות גדולות עוינות יותר ויותר (בריטניה, ארה"ב וברית המועצות). מאת Joni Nuutinen: מאת Wargamer עבור Wargamers מאז 2011.

כל הכבוד לשחקנים הראשונים שזוכים! עבודה מצוינת, זה משחק שקשה לשלוט בו.

"ב-6-12 החודשים הראשונים של מלחמה עם ארה"ב ובריטניה, אני אשתולל ואנצח ניצחון על ניצחון. אבל אז, אם המלחמה תימשך לאחר מכן, אין לי ציפייה להצלחה".
- אדמירל איסורוקו יאמאמוטו, מפקד הצי המשולב של הצי היפני הקיסרי

אתה אחראי על אסטרטגיית ההתרחבות היפנית במלחמת העולם השנייה - גורלו של האוקיינוס ​​השקט תלוי על הכף. כאדריכל השאיפות האימפריאליות של יפן, הבחירות הן שלך: להכריז מלחמה על אימפריות אדירות, לפקד על ייצור התעשיות, לפרוס את הציים מעוררי ההשתאות של הצי הקיסרי - ספינות קרב שחתכו את הגלים כמו להבים, ונושאות מטוסים מפוצצות מפציצי צלילה המוכנות להמטיר אש מהשמיים. אבל היזהרו: השעון מתקתק. המחסור הכמעט מוחלט של יפן במשאבי טבע הוא חרב של דמוקלס התלויה מעל האסטרטגיה שלך. שדות הנפט של הודו המזרחית ההולנדית נוצצים כמו פירות אסורים, בשלים לנטילה. עם זאת, תפיסתם לא תיעלם מעיניהם. האימפריה הבריטית, עם הדומיננטיות הימית מרחיקת הלכת שלה, העוצמה התעשייתית של ארצות הברית ומכונת המלחמה הסובייטית הבלתי פוסקת לא יעמדו בחיבוק ידיים. פספוס אחד, וזעם העולם יירד עליך. האם אתה יכול לתמרן את הבלתי אפשרי? האם אתה יכול לרקוד על קצה התער, לאזן בין הדרישות של לוחמה יבשתית וימית, ייצור ומשאבי טבע, כדי להתגלות כמאסטר הבלתי מעורער של האוקיינוס ​​השקט? האם תעמוד באתגר, או שהאימפריה שלך תתפורר מתחת למשקל השאיפה שלה? הבמה מסודרת. החלקים במקומם. האוקיינוס ​​השקט מחכה לשליטו.

המרכיבים העיקריים של תרחיש מורכב זה:

- שני הצדדים מבצעים נחיתות מרובות, כל אחד משחק כמעט כמו משחק מיני משלו. תאמין לי: חילוץ מסומטרה בבהלה אחרי נחיתה שם עם מעט מדי יחידות ואספקה ​​זה לא כיף
- מתח ומלחמה: בהתחלה, אתה נמצא רק במלחמה עם סין - כל השאר תלוי באיומים צבאיים ובמעשי פיוס.
- כלכלה: החליטו מה לייצר ואיפה, בגבולות של משאבי טבע כמו נפט וברזל-פחם. קומץ מובילים יהיה נהדר, אבל בלי הרבה דלק להניע אותם, אולי תסתפקו במעט משחתות וחיל רגלים?
- תשתית: יחידות מהנדסים יכולות לבנות רשתות רכבת ביבשת סין, בעוד מימון מדע וניצחונות פותח נתיבי שילוח ימיים מהירים יותר. האם יחידות מהנדסים צריכות להיות בסין כדי לבנות מקומות חפירה על הגבול מול ברית המועצות, או ביצור השקט של האיים הקרובים ביותר לארה"ב.
- לוגיסטיקה ארוכת טווח: ככל שהאיים שאתה תופס רחוקים יותר, כך קשה יותר לשמור על קווי אספקה ​​כאשר אימפריות עוינות מגבירות את הצבא שלהן. מה אם תאבטח את פפואה-גינאה החדשה, תגדיר את התעשייה לשם ליצור ספינת קרב, אבל אז יפרוץ מרד והצי האמריקני מחסל את ספינות המלחמה המקומיות שלך? האם אתה יכול להקרין מספיק כוח בסוף העולם כדי להשתלט מחדש, או שאתה צריך להשלים עם אובדן האי הזה לעת עתה?
- דלק ואספקה: שדות נפט, הפקת דלק סינטטי, מכליות הנמנעות מצוללות אויב, יחידות תלויות דלק ביבשה, בים ובאוויר - כולל נושאות מטוסים ובסיסי מפציצי צלילה - כולם זקוקים לתכנון מופתי כדי להתאחד.

מה תעשה אם הבריטים ינחתו על ג'אווה ויאיימו על שדות הנפט המרכזיים, אבל האמריקאים רק תפסו את סייפן וגואם, כלומר היעד הבא שלהם עשוי להיות איי הבית?

"כדי לפנות מקום להישרדות, לפעמים צריך להילחם. סוף סוף הגיעה ההזדמנות להיפטר מארה"ב, שהייתה מחסום לקיום הלאומי שלנו".
- נאומו של ראש הממשלה היפני בפני מנהיגי הצבא, נובמבר 1941, לפני התקפת פרל הארבור
עדכון אחרון בתאריך
20 באפר׳ 2025

אבטחת נתונים

כדי לשמור על הבטיחות צריך קודם כל להבין איך המפתחים אוספים ומשתפים את הנתונים שלך. נוהלי פרטיות הנתונים ואבטחת הנתונים עשויים להשתנות בהתאם לשימוש, לאזור ולגיל המשתמש. המפתח סיפק את המידע הזה והוא עשוי לעדכן אותו מדי פעם.
לא מתבצע שיתוף נתונים עם צדדים שלישיים
האפליקציה הזאת עשויה לאסוף את סוגי הנתונים האלה
פעילות באפליקציות ומידע על האפליקציה וביצועי האפליקציה
הנתונים מוצפנים בזמן ההעברה
אי אפשר למחוק את הנתונים

מה חדש?

— AI Unit Animation setting: AI units now animate only if there are at least X player-controlled hexagons within range 2.
— Carrier Deployment: The 5 initial Japanese carriers and their planes can now be time-released at the start of Year X so they only enter play later to speed up play
— Japanese airforce units block more of the AI strafing and with high tech-level within range 2
— Ships can only rest/repair in harbors if no adjacent enemy city or unit is present
— Fixes: see change log