Induljon el a matematika királyával!
Ez az oktatási matematikai játék tevékenységeket és rejtvényeket tartalmaz a K-3. A játékos választ egy karaktert, és szigetről szigetre utazik, hogy megfeleljen az olyan kihívásoknak, mint az állatok számolása az erdőben, a barátok összevetése, a pontról pontra rajzolás, a számok szerinti színezés, a minták kitöltése és a memóriaegyeztetési játék. Szerezz csillagokat és szintezd fel a karaktert a játék szakaszainak befejezésével. Emellett érmék és egy darab puzzle is összegyűjthető további jutalomként és ösztönzésként a gyermek számára.
A játéknak három különböző nehézségi szintje van, amelyek körülbelül 5-6 évre, 7-8 évre és 9+ évre szólnak. Ezáltal a játék jól alkalmazható különböző korú és eltérő előfeltételekkel rendelkező gyermekek számára.