A ScreenStream bármely Android-eszközt élő, nyílt forráskódú képernyő- és hangstreamelővé varázsol, amely bármilyen modern böngészőben lejátszható – kábelek és bővítmények nélkül. Tökéletes prezentációkhoz, távoli segítségnyújtáshoz, tanításhoz vagy alkalmi megosztáshoz.
Módok:
• Globális (WebRTC) – világszerte, végpontokig titkosított WebRTC jelszóval (videó + hang).
• Helyi (MJPEG) – nulla beállítású HTTP adatfolyam a Wi-Fi-n/hotspoton; PIN zárolva; offline vagy online működik.
• RTSP – nyomja meg a H.265/H.264/AV1 videót + OPUS/AAC/G.711 hangot a saját médiaszerverére.
Globális (WebRTC)
• Végponttól végpontig titkosított, jelszóval védett peer-to-peer adatfolyam
• Megosztja a képernyőt, a mikrofont és az eszköz hangját
• A nézők Stream ID + jelszóval csatlakoznak bármely WebRTC-kompatibilis böngészőben
• Internet szükséges; a jelzéseket nyilvános nyílt forráskódú szerver kezeli
• A hang/videó közvetlenül az eszközök között áramlik – A sávszélesség nézőnként nő
Helyi (MJPEG)
• Beágyazott HTTP szerver; működik offline vagy online Wi-Fi-n, hotspoton vagy USB-internetmegosztáson keresztül
• A képernyőt független JPEG-képként küldi (csak videó)
• Opcionális 4 számjegyű PIN-kód; nincs titkosítás
• IPv4/IPv6 támogatás; vágás, átméretezés, forgatás stb
• Minden néző külön képfolyamot kap – több nézőnek nagyobb sávszélességre van szüksége
RTSP
• H.265/H.264/AV1 videó + OPUS/AAC/G.711 hang streamelése külső RTSP-szerverre
• Opcionális alapszintű hitelesítés és TLS (RTSPS)
• Működik Wi-Fi-n vagy mobilhálózaton, IPv4-en és IPv6-on
• Kompatibilis a VLC, FFmpeg, OBS, MediaMTX és más RTSP kliensekkel
• Ön biztosítja az RTSP-képes szervert a terjesztéshez
Népszerű használati esetek
• Távoli támogatás és hibaelhárítás
• Élő bemutatók vagy bemutatók
• Távoktatás és korrepetálás
• Alkalmi játékmegosztás
Jó tudni
• Android 6.0+ szükséges (a szabványos MediaProjection API-t használja)
• Magas adathasználat mobileszközökön – előnyben részesítse a Wi-Fi-t
• 100%-ban nyílt forráskód az MIT-licenc alatt