Japan in WW2: Pacific Expanse

100+
Niðurhal
Efnisflokkun
Fyrir unglinga
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd
Skjámynd

Um þennan leik

Japan í WW2: Pacific Expanse er stefnumótandi borðspil sem gerist í kringum Kyrrahafið og er fyrirmynd næstum ómögulegrar tilraunar Japana til að stækka heimsveldi sitt á meðan þeir eru þjakaðir á milli þriggja sífellt fjandsamlegra stórvelda (Bretland, Bandaríkin og Sovétríkin). Frá Joni Nuutinen: Af stríðsleikmanni fyrir stríðsleikmenn síðan 2011.

Til hamingju fyrstu leikmenn til að vinna! Frábært framtak, þetta er erfiður leikur að ná tökum á.

"Á fyrstu 6-12 mánuðum stríðs við Bandaríkin og Bretland mun ég hlaupa villt og vinna sigur á sigur. En síðan, ef stríðið heldur áfram eftir það, á ég ekki von á árangri."
— Isoroku Yamamoto aðmíráll, yfirmaður sameinaðs flota japanska keisaraflotans

Þú hefur umsjón með japönsku útrásarstefnunni í seinni heimsstyrjöldinni - örlög Kyrrahafsins hanga á bláþræði. Sem arkitekt keisaraveldis metnaðar Japans er valið þitt að velja: Lýsa stríði á hendur voldugum heimsveldum, stjórna framleiðslu iðngreina, senda furðulegan flota keisaraflotans á vettvang - orrustuskip sem skera í gegnum öldurnar eins og blöð og flugmóðurskip full af köfunarsprengjuflugvélum tilbúin að rigna eldi af himnum. En varist: klukkan tifar. Næstum alger skortur Japans á náttúruauðlindum er sverð Damóklesar sem hangir yfir stefnu þinni. Olíusvæði hollensku Austur-Indíanna glitra eins og forboðnir ávextir, þroskaðir til að taka. Samt mun það ekki fara fram hjá neinum að grípa þá. Breska heimsveldið, með víðtæka flotayfirráð sitt, iðnaðarmagn Bandaríkjanna og vægðarlausa sovéska stríðsvélin munu ekki standa aðgerðarlaus. Eitt mistök, og reiði heimsins mun koma yfir þig. Geturðu sigrast á hinu ómögulega? Geturðu dansað á rakvélarbrúninni, jafnvægið við kröfur um land- og sjóhernað, framleiðslu og náttúruauðlindir, til að koma fram sem óumdeildur meistari Kyrrahafsins? Munt þú takast á við áskorunina, eða mun heimsveldi þitt molna undir þunga eigin metnaðar? Sviðið er sett. Hlutarnir eru á sínum stað. Kyrrahafið bíður höfðingja síns.

Helstu þættir þessarar flóknu atburðarásar:

— Báðir aðilar framkvæma margar lendingar, hver leikur nánast eins og sinn eigin smáleik. Treystu mér: það er ekki gaman að bjarga Súmötru í læti eftir að hafa lent þar með of fáar einingar og vistir
— Spenna og stríð: Í upphafi ertu aðeins í stríði við Kína - allt annað veltur á hernaðarógnum og friðunaraðgerðum.
— Hagkerfi: Ákveðið hvað á að framleiða og hvar, innan marka náttúruauðlinda eins og olíu og járnkola. Handfylli af flutningaskipum væri frábært, en án nógs eldsneytis til að knýja þá, sætta sig kannski við fáa eyðingarmenn og fótgöngulið?
— Innviðir: Verkfræðingaeiningar geta byggt upp járnbrautarnet á meginlandi Kína, en fjármögnun vísinda og sigra opnar fljótari siglingaleiðir flotans. Ættu verkfræðingadeildir að vera í Kína til að byggja gröftur á landamærunum á móti Sovétríkjunum, eða í Kyrrahafsvígi á eyjunum næst Bandaríkjunum
— Langtímaflutningar: Því fjær sem eyjarnar sem þú tekur undir eru, því erfiðara verður að viðhalda birgðalínum þar sem fjandsamleg heimsveldi auka her sinn. Hvað ef þú tryggir Papúa-Nýju-Gíneu, setur iðnaðinn þangað til að búa til orrustuskip, en síðan brýst út uppreisn og bandaríski flotinn eyðir staðbundnum herskipum þínum? Geturðu varpað nægu afli á heimsendi til að ná aftur stjórninni, eða ættir þú að sætta þig við að missa þessa eyju í bili?
— Eldsneyti og framboð: Olíusvið, framleiðsla á gervieldsneyti, tankskip sem forðast kafbáta óvina, eldsneytisháðar einingar á landi, sjó og í lofti — þar á meðal flugmóðurskip og köfunarsprengjuflugstöðvar — allt þarfnast meistaralegrar skipulagningar til að ná saman.

Hvað munuð þið gera ef Bretar lenda á Jövu og ógna helstu olíusvæðum, en Bandaríkjamenn tóku Saipan og Guam, sem þýðir að næsta skotmark þeirra gæti verið heimaeyjarnar?

"Til þess að búa til pláss til að lifa af þarf stundum að berjast. Tækifærið hefur loksins komið til að losa sig við Bandaríkin, sem hefur verið hindrun í þjóðartilveru okkar."
— Ræða japanska forsætisráðherrans til herforingja, nóvember 1941, fyrir árásina á Pearl Harbor
Uppfært
20. apr. 2025

Gagnaöryggi

Öryggi hefst með skilningi á því hvernig þróunaraðilar safna og deila gögnunum þínum. Persónuvernd gagna og öryggisráðstafanir geta verið breytilegar miðað við notkun, svæði og aldur notandans. Þetta eru upplýsingar frá þróunaraðilanum og viðkomandi kann að uppfæra þær með tímanum.
Engum gögnum deilt með þriðju aðilum
Nánar um yfirlýsingar þróunaraðila um deilingu gagna
Þetta forrit kann að safna þessum gagnagerðum
Forritavirkni og Forritsupplýsingar og afköst
Gögn eru dulkóðuð í flutningum
Ekki er hægt að eyða gögnum

Nýjungar

— AI Unit Animation setting: AI units now animate only if there are at least X player-controlled hexagons within range 2.
— Carrier Deployment: The 5 initial Japanese carriers and their planes can now be time-released at the start of Year X so they only enter play later to speed up play
— Japanese airforce units block more of the AI strafing and with high tech-level within range 2
— Ships can only rest/repair in harbors if no adjacent enemy city or unit is present
— Fixes: see change log