
Lich. S:
仕様が変わったのか使用している端末の問題なのか、最近3本以上の指の判定が鈍い?気がする。ちなみにZenFone8です。 こちら側の不具合等であればそれでいいのだが、実際に鈍くなっているのであれば高難易度曲になると3、4本普通に使用するので正直困る…。
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Googleユーザー
グラフィックは絵本のようなタッチできれい。ストーリーも“読者”を惹き付ける面白さがある。時々出てくるアニメーションも迫力あり。曲も良いものが多いし、曲数自体も多い。ノーツは円盤の中心から外側へ出てくるし、タップとホールドとスライドの使い分けと、円盤そのものの移動で操作が単調にならないから、スマホ音ゲーとしては他に類を見ない、個人的に、数ある音ゲーの中で一番楽しめるものだと思う。ただ、「ストーリー解放」の条件に「高難易度クリア」を組み込んでいる点で、ストーリーに着いていけなくなっているユーザーもいるだろうと思われる。何かしらの救済措置があればいいけれど、今現在はそれもない様子なので残念さが残る。あと、ストーリーの公開スピードが遅いのがとても痛い。高難易度クリアはユーザーのレベルだから努力次第でどうにかなるけれど、ストーリーの続きはNoxyさんしか出せないわけで。けれどまだまだ公開・完結は遠そうで…。ストーリーの続きが公開される前にユーザーがどんどん離れて行ってしまう気がする。Lanotaは本当に良作だから、活気がなくならないよう頑張ってほしい。
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加納奬
楽しませてもらっています。 枠の中でしかノーツの動きがないのにも関わらず、某Phigrosに劣らない自由さを有しています。円状の音ゲーは数少なく、さらに円が動くのは唯一無二なので、一度プレイをすることをおすすめします。お試しでもプレイ自体は出来ますが、課金した本編は難易度と満足感が桁違いです。イベントもかなりの頻度で開催されていて(半分は復刻イベントですが)運営の熱意も感じられます。ストーリーもある程度作り込まれていて、そこそこ面白いです。ストーリーの更新自体はそこそこ遅いですが、サブスクで桁違いの量の楽曲が楽しめます。サブスクの楽曲量は驚くと思います。他の方々もおっしゃっていますが、ゲームの特性上、ノーツが小さいのでタブレット推奨です。流石は営利目的といいますか、細部まで作り込まれていて、満足感が高いです。おすすめします。
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