
tanukichi ponpoko
ユニークなシステムが面白い名作。初見殺しは多いがリロール回数以外はアンドゥでやり直しが効くのもユーザーフレンドリーで◯。でも英語なんでしょ? いやいや。そこでもアンドゥだ。挙動を確かめながらのプレイができる。すぐゲームに慣れるはずだ。『スレイザスパイアをダイスでやっちおう』そんな安易な発想から出た凡庸な作品かと思いきやシンプルなゲーム性の中にダイスという媒体を上手く取り込み活かしている。スレスパ系はパワーアップごとに変動するデッキ総量を管理していくゲーム。そのため余分を避け邪魔なカードを減らすことが勝利に繋がる。一方このゲームはダイス目でパワーアップを表現する都合で総量が変化せず、強い目/強くない目を何度でも引く可能性がある。残カードで計画を設計できるカード媒体よりも先行きが見えない。それがバトルをハラハラするものに変えているし、一度の間違ったパワーアップが響きにくい。パーティ概念があるので他のメンバーで補えばギャンブル性の高いキャラの運用も低リスクで成立するのが魅力的。え? “高難度ローグライクに慣れてるからそんなヌルいゲーム楽しめない”だって? んじゃ、まずはハードから行こうか。
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました

satoshi 3tama
面白い。英語は丁寧だしゲーム的な単語、ダメージを与えるとかくらいわかればなんとかなる。 若干システムが違うモードがたくさんある。モードと難易度によっては運ゲーとか無理ゲーだけど。丁寧にもアンフェアとかクソむずいって書いてあり、そのとおりである。 てかモードを組み合わせて遊びたい。 あとなんかダイスの1面しか攻撃無いアタッカーとか1度きりのアイテム2面しかもってなくて混ざってくるやる気のないやつらを追い出したい。 装備でなんとかなるけど序盤はどうしょもない。 他にも私的ハズレキャラ共はいる。 定期的にできるキャラ交代以外に、ランダムで?途中で不意にキャラを変えますか?みたいな選択肢がでるが、絶対エースを持っていこうとするのがなんかむかつく。 大抵tier3キャラより2キャラのが強い感があるのも気になる。 途中交代キャラも割と運ゲーなとこあるしリセマラ防止機能要らなくない?と思う。
2 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました

きのこ茶
なんかすごい量のアップデート来てる、、、! ありがとうございます! キャラごとに異なるダイス(RPGでいうコマンド)を振って戦うローグライクゲームです。装備によってダイスの目を置き換えたり増加させたりもできるので組み合わせが楽しいです。 ver2まだやってないので、とりあえず簡単にこんな感じで。
16 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました