
竹林信幸
領土防衛戦のプログラム、頭可怪しいんと違いますか?物陰に隠れたまま時間を引き延ばされ、所定のタイムオーバーだからといって、タイムポイント0ならまだしも、マイナスは酷いですよ。ランキングいくら頑張ろうったって下がるしかないじゃ無いですか。 改善して下さい。上の星もマイナスですからね。そもそもチーム戦なのに、チームワーク皆無で、仲間が攻撃されてるのを放ったらかしで遠くの相手を倒すのにヤッキになって。攻撃されてる当の本人も目の前の敵を無視して、無駄に体力だかライフパワーだか無くしても平気で居るし。ドローンは壁にバカバカ派手にミサイル撃ち込んでるだけ。キャラの知能はゾンビ並みでしょ。

えすいー
それなりには楽しんでる。 キャラクターもいい感じにセクシーだし、 けどなぜか突然データが消えた。 googleアカウントと連携しようとしてみてもバウンドと出てくるだけで 連携できているのかどうかわからない。 あと、目標をスキャンし撃破せよのミッションがよくわからない。カメラを動かしてスキャンするだけで、他はなにもできずにそのまま⌚️だけが過ぎてミッション失敗になる。
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Watanabe Roku
色々とツッコミどころがありすぎるゲーム ゲーム性…まぁまぁ ストーリー性…皆無 アクション性…酷い キャラデザ…良い な感じ アクションはシンプルに照準、射撃、装填(後々スキルあり) ノーマルモードはステージによる難易度の差が酷く、狙撃銃、散弾銃が基本的に不利で顕著 狙撃銃は見つからず遠距離からの攻撃が有利なのに、敵は最初からこちらを捕捉していたり、多対一の接近戦でこちらは狙撃銃のみ、相手は自動小銃や拳銃持ち、隠れる事すらできず、装填も隠れる事なく棒立ちで堂々と数秒かけて装填します(笑)敵の攻撃は遠距離だから拳銃や自動小銃だと多少外すとかあるのかと思いきやエイムと言う概念はなく、一定のリズムで被弾するので狙撃銃だから遠距離有利とかもありません。むしろ遠距離で最高倍率まで拡大して狙える距離でも、敵の拳銃や自動小銃はバコバコ被弾(笑) 散弾銃も接近戦が有利なのに遠距離戦であったり、そういうステージは難易度が飛躍的に上がる また、敵もわざわざ移動して自分の持ち位置まで移動してから止まって撃ってくる間抜けなのと、敵の狙撃手も隠れる事なくわざわざ表まで出てきて5秒くらいかけて狙撃してきます(笑
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