
オカゼン
面白い。タワーディフェンスだが、マップを掘り進んで行く独特のゲーム性。進んだ先で敵のベースが発見されると敵が湧いてくるのだが掘ったルートを通る為出来ればルートは単純でない方が良い。 しかし掘っている時に目に見える形でマップに金脈等が配置されているので、なかなか敵対策の為だけに掘るわけにもいかない。この辺りが良くできている。
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Str bitvit
良ゲーでした、ボーナス含めチュートリアル以外でダイヤアイテムを使う事なく100%/100%攻略は可能でした。堀り方、タワー群のアプグレ順だけでなく接地トラップも重要な局面が多々あり、小規模ながらも非常に楽しませて貰いました。 1~2種のタワーに固執して全てこなす様なバランスでもなく、それほど多くないはずの攻撃手段それぞれに活躍できる場がある印象を受けました。(が私にはトラップ黄色を使いこなせませんでしたorz) 欠かさずログインしたりと面倒な事もなく、気楽に挑戦出来る良い暇潰しでした。
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Yuya Kobayashi
タワーディフェンスの面白さに、敵の進行ルートと資源のトレードオフを考える要素が加わって、新鮮味をもって楽しむことができました。また、レベリングも単なる周回ではないので退屈する場面がなく、あらゆる面でゲーム性が素晴らしかったです。
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