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よくあるタワーディフェンスゲームです。攻略済みのステージに戻ってコインを稼ぐことができないので毎日微々たるコインをこつこつためてダイスをアップグレードしなければならず、勝ち続けている時はいいですが負けて詰み始めるとしばらく詰んだままです。その点でモチベーションが下がり何度か詰んだらやらなくなるだろうなと思います。
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あんこ
ステージをクリア出来なくなった時にやる事がなくなる。もっと周回してゴールドを集められるような仕様にして欲しい。あと画面が無駄に小さくて見辛い。無駄な余白を削除してもっと画面を拡大して見やすくして欲しい。また、ダイスを置ける位置がかなり限られているので戦術が狭まり、あまりやりがいを感じない。
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簡単操作!無限の楽しさ!
簡単に楽しめるタワーディフェンス!
こんにちは。です。
この度は、に関する貴重なご意見をお送りいただき、誠にありがとうございます。
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サンド砂
ダイスの種類が多くあり、それぞれの特性を活かすことによって突破していくが、ボスがとにかく強い。そのためかなり難易度が高く、特にナイトやレオン、レーザーなどのボスや中ボスですら一部のダイスを除いてワンパンしてくる事が多い。これだけの難易度でハート制なので試行錯誤の回数が減り、ステージクリアにかなり時間がかかることになっている。ゲーム自体はかなり面白い。
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