
らい
とても面白かった。外伝1の強さ40までクリア。 良かった点 ・キャラが魅力的 ・サクサク進む ・戦闘見てるのも楽しい ・リソースがいい感じに制限されていて、ビルドを考えるの楽しい。 ・ビルド保存機能助かる ・ストーリーも普通に面白い ・キャラごとのストーリーがある。 ・魔女ごとに特性が大きく異なり、増える度にとてもワクワクする ・十分すぎるやり込み度合い 気になった点 ・ビルド考えるの楽しいが、自分の発想力では良いシナジーを生み出せなかった模様。強キャラを普通に強化する、が一番強かった。 ・というわけでローグライクというより作業ゲーになってしまった。 ・キャラストーリーの深掘りはもっとあってもよかった。 ・ラストに近いところで開放していない魔女が会話に出てきて萎えた ・ビルド構築画面が使いづらい。スクロールしにくかったり、検索制が低かったり。
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ラゲッティ
外伝2の敵の強さ最低でクリアしたところまでやりました。イラスト、ドット絵、エフェクトのクオリティが良く、ゲームバランスも絶妙に難しく楽しめました。 使い魔が攻めにもタンクとしても使えて最強!っと思って勧めましたがボスが範囲攻撃持ちだと無力だったり、範囲魔法や貫通攻撃魔法はDPSが高かったりノックバックが大事だったりとうまく作られていました。 星を1つ下げた不満点としては、フルオート時の魔女の挙動があまり良くなく、アルティメットが溜まってるのに使わなかったり範囲攻撃を敵集団のど真ん中ではなく左端のみ狙ったり非効率な挙動が多いです。また、アルティメット使用時にカットインが出ますが、スキップする機能がありません。本編クリア後は繰り返しプレイしてレベリングするだけの作業になっており、3倍速機能なども無いので過酷でした。Lv40を14人作りった所で心が折れたし、それだけ戦力を揃えても外伝2の強さ60はクリアできません。 カルマが余りまくっていたので使い道をもっと増やしてもらえたらレベリング以外の目的ができて良かったのかなぁと思います。
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Ken K
魔女狩の塔が良かったので、こちらも期待してプレイ。今回のストーリーは、トゥルークリアがハッピーエンドで大満足。UIの不満も無く、非常に良かったです。本編までなら星5評価。クリア後に外伝が解放されるのですが、これが果てし無い。魔女繋がりか、前作のレムリアが報酬に見えているので頑張りたいのだが、掛かる時間を考えただけで気持ちがすくんでしまう。せめて自動周回が出来れば......。また、今回は強化リソースであるコインの入手が限定的で、基本広告報酬からしか得られないので、広告解除に課金しないとキツそうである。本編クリアまでは無課金、休日1日でもクリア出来ます。外伝1初回エンドの段階で、その先に進むための膨大な時間リソースが見えてくると思います。課金を含めてそれ以降遊ぶかは、その時に判断したら良いと思います。時間取れない、スッキリ終りたい人は本編トゥルーで気持ち良く終えるのが良いかも。
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