
Joong Hyeon Ahn (june3556)
섀버 5년차입니다. 게임 자체는 비슷한 게임들과 충분히 차별화도 가능하고 나름 할만하나, 게임 자체가 여러모로 내가 할 일만 하는 벽덱 성향이 강하다 보니 이런 걸 싫어하시는 분은 딱히 좋은 게임이라고 하기 어렵습니다. 재화 수급은 전반적으로 쉬운 편이고 각 매치마다 플레이타임이 짧아서 서브겜으로 돌릴 만하나, 메인겜으로 돌리기엔 조금 아쉬운 면이 있습니다. 유료재화 쓸만한 데는 리더스킨팩 아니면 콜라보 리더스킨 정도가 끝이라서 무과금도 충분히 돌릴 만하기도 하고, 사료를 자주 뿌려서 사료만 잘 먹어도 게임 진행은 수월하게 할 수 있습니다. 애니메이션 퀄리티와 일러스트 퀄리티 등 가장 핵심적인 요소들은 준수하지만 타격감이나 유저 인터페이스 등 아쉬운 부분은 꽤 있습니다. 전반적으로 할만한 게임이긴 하나 좋은 게임이라고 보기는 힘듭니다.

민바
장점을 말하자면 클래스가 총 8가지로 각각 특징이 있습니다.그리고 스토리가 탄탄한 편이며 덱의 커스텀마이징도 좋은편입니다 마지막으로 게임 방식은 훌륭합니다 정말 재밌습니다 이제 단점으로 가자면 가장 심하게 느낀것인데 이 게임은 후반으로 갈수록 당연히 내가 내 덱이 강해져야 하는데 강해지기 위해 레전더리 카드를 뽑으러 카드뽑기를 합니다,하지만 카드뽑기를 하기 위해서 보통 골드(100)과티켓으로 뽑아야 하는데 티켓은 그렇다고 치는데 골드를 얻기가 힘듭니다 골드를 얻는방법은 출석체크,퀘스트,스토리,이벤트 정도인데 출석체크 제 경험상 첫 주는 매일 20골드,2주는 30,3주40으로 최대 40입니다,그리고 스토리는 골드를 많이 줘서 좋았는데 스토리가 유한적이고 적어서 스토리를 다하는 순간 재화를 얻기가 힘듭니다,대망의 제가 가장 불만스럽게 여긴 것은 퀘스트입니다 퀘스트 난이도가 너무 높은것 같고 보상은 짜고,3개 밖에 없으며 클리하고 쿨타임이 너무 깁니다 이상지극히 제 주관적인 리뷰입니다