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게임이 간단하고 직관적이며 재미가 있음. 간단한 시간 죽이는 용도로 아주 알맞고 굳이 캐쉬 지르지 않아도 캐릭터,이펙트,맵,오브젝트 등등 해금할수 있다는것도 플러스 요소. 문제는 굳이 따지자면 맵에 간혹 나오는 일종의 해금 미션인데 여기서 콤보 얼마얼마 까지 딱 맞춰 스탑해라 가 있는데 히트라면 몰라도 조금만 쉬어도 끊기는 콤보를 그것도 콤보수도 보기 힘든 숫자를 보고 딱 끊는다는게 좀 넌센스라 생각함. 그 외에는 문제없는 아케이드 겜이라 생각함. 뭔가 콤보 10단위마다 알기쉬운 표기를 보여주는것도 좋을거라 생각함. 추가로 모든 리뷰에 개발자가 답글을 다는걸 보고 피드백을 잘 받는다는 느낌도 들어서 좋음.
감사합니다. 콤보가 생각보다 어려운 모양이군요. 좀 더 쉽게 유지 및 표시 되도록 검토해보겠습니다.

중대
최종 8배 패키지까지 질러서 재밌게 하고 있습니다. 그런데 몇가지 개선됐으면 하는 점이 있습니다. 효과음이 살짝 느리게 재생돼서 오히려 소리를 들었을 때 타격감을 해치고 박자가 계속 엉키게 됩니다. 효과음의 버퍼 세팅을 조정해주시거나 압축 형식을 조정해주셔서 누르자마자 소리가 났으면 좋겠습니다. 그리고 배경음이 효과음을 묻어버립니다. 각각의 소리를 조절할 수 있는 옵션을 만들어주셨음 좋겠습니다. 이 게임에서 즉각적으로 반응하는 효과음은 굉장히 중요한 요소라고 생각해서 부디 수정해주셨음 합니다..!
의견이 적용될 수 있게 내용을 전달해 드리겠습니다. 의견 남겨주셔서 감사합니다.

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게임은 재미있고 단순해서 킬링타임으로 매우 좋다. 다만 재화의 획득 방식이 문제다. 히트, 콤보라는 시스템이 있음에도 불구하고 높은 점수를 기록해도 얻는 재화는 바닥에 랜덤으로 깔리는 코인을 지나가느냐 아니냐로 획득하는데 좌우를 마음대로 선택할수 있는것도 아니라서 재화획득이 매우 어렵다. 왜 스코어를 만들어놓고 이런식으로 했는지 의문이다. 단지 랭킹만을 위해서라면 유감이라고 생각되는 부분이다.
가가가님 안녕하세요^^ 높은 점수를 획득시 얻는 추가 코인을 말씀하시는건가요? 정확하게 어떤 시스템이 좋으신 것 같으신가요? 회의에 참고 할 수 있도록 조언을 주세요^^