
이재하
유사게임과 차별점을 뒀지만 아류게임에 지나지 않았다는 느낌을 받았다. 연쇄작용이 잘 일어난 쉬운 인상을 받지만 유사게임과 달리 테트리스식으로 부품 맞추기 보다 연쇄작용을 중점적으로 해야 고득점 랭크 시킬 수 있는 거 같다. 그런데 문제는 화면 틀이 작아서 연쇄작용이 잘 일어나도 고득점을 할 수 없다는 거다. 그래서 그런지 테크닉적 보다는 운빨의 영향을 받는다. (솔직히 그렇게 잘하는 편도 아니지만) 개선점 1. 화면 틀을 유사게임보다 더 크게 하여 쉽고 가볍게 되었으면 한다 2. 연쇄작용을 아이덴티티로서 부각시킨다.
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김청하
이게 유사게임 "멜론 키우기" 보다 나은 이유 1. 🍈키우기에서는 통이 너무 커서 반 정도 차고 아슬아슬하게 과일이 목표선을 넘지않는 게임의 즐거움을 즐기기에 시간이 엄청 오래 걸림. 2. 🍈키우기보다 점수가 낮게 측정되는 편인데 개인적으로는 이게 더 간단하게 즐기기 좋음. 3. 🍈키우기가 없는 출석체크, 테마 모으기 등등 다양한 컨텐츠 지원. 4. 🍈키우기에서는 동작이 조금 더 굳어있는 느낌이라면 여기는 더 생동감있게 움직여서 합체도 훨씬 잘 되는 편임.
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올때 메로나
(광고 제거 오류가 해결되어서 만족합니다.) 다른 수박게임과 다른점은, 주변을 빨아들이면서? 잡아먹듯 시원시원하게 뭉쳐집니다. 통통 튀기는 것도 다른 수박게임보다 귀엽습니다. 좀 더 개발되어서 과일말고 다른 스킨도 구매할 수 있으면 좋겠습니다. +등수에 욕설이 있던데, 제한이 있었으면 좋겠습니다. 번창하세요.
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Brilliant Games Private Ltd.
2023년 10월 8일
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