Nomad Sculpt

ການຊື້ຢູ່ໃນແອັບ
3,8
7,22 ພັນ ຄຳຕິຊົມ
1 ລ້ານ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບແອັບນີ້

• ເຄື່ອງມືແກະສະຫຼັກ
ດິນເຜົາ, ແປ, ກ້ຽງ, ຫນ້າກາກແລະແປງອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງຮູບຮ່າງຂອງທ່ານ.
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືຕັດ boolean trim ກັບ lasso, ສີ່ຫລ່ຽມແລະຮູບຮ່າງອື່ນໆ, ສໍາລັບຈຸດປະສົງ hardsurface.

• ການປັບແຕ່ງເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ
Falloff, alphas, ກະເບື້ອງ, ຄວາມກົດດັນ pencil ແລະຕົວກໍານົດການເສັ້ນເລືອດຕັນໃນອື່ນໆສາມາດໄດ້ຮັບການປັບແຕ່ງ.
ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ບັນ​ທຶກ​ແລະ​ການ​ໂຫຼດ preset ເຄື່ອງ​ມື​ຂອງ​ທ່ານ​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​.

•ເຄື່ອງມືການແຕ້ມຮູບ
ສີ Vertex ທີ່ມີສີ, roughness ແລະໂລຫະ.
ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ຈັດ​ການ presets ອຸ​ປະ​ກອນ​ການ​ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ທ່ານ​ໄດ້​ຢ່າງ​ງ່າຍ​ດາຍ​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​.

• ຊັ້ນ
ບັນທຶກການແກະສະຫຼັກ ແລະ ການທາສີຂອງທ່ານໃນຊັ້ນຕ່າງໆເພື່ອເຮັດຊ້ຳໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນໃນລະຫວ່າງຂະບວນການສ້າງ.
ທັງ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຮູບ​ປັ້ນ​ແລະ​ຮູບ​ແຕ້ມ​ແມ່ນ​ຖືກ​ບັນ​ທຶກ.

• ການແກະສະຫຼັກຫຼາຍຄວາມລະອຽດ
ໄປກັບໄປມາລະຫວ່າງຫຼາຍຄວາມລະອຽດຂອງຕາໜ່າງຂອງເຈົ້າເພື່ອການເຮັດວຽກທີ່ຍືດຫຍຸ່ນ.

• Voxel remeshing
Remesh ໄວຕາຫນ່າງຂອງທ່ານເພື່ອໃຫ້ໄດ້ລະດັບເອກະພາບຂອງລາຍລະອຽດ.
ມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອແຕ້ມຮູບຮ່າງທີ່ຫຍາບຄາຍຢ່າງໄວວາໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຂະບວນການສ້າງ.

• topology ແບບໄດນາມິກ
ປັບປຸງຕາຫນ່າງຂອງທ່ານຢູ່ໃນທ້ອງຖິ່ນພາຍໃຕ້ແປງຂອງທ່ານເພື່ອໃຫ້ໄດ້ລະດັບອັດຕະໂນມັດຂອງລາຍລະອຽດ.
ເຈົ້າສາມາດຮັກສາຊັ້ນຂໍ້ມູນຂອງເຈົ້າໄວ້ໄດ້, ເພາະວ່າພວກມັນຈະຖືກອັບເດດໂດຍອັດຕະໂນມັດ!

• ຫັກ
ຫຼຸດຈໍານວນ polygons ໂດຍການຮັກສາລາຍລະອຽດຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.

•ກຸ່ມໃບຫນ້າ
ແບ່ງຕາຫນ່າງຂອງທ່ານເປັນກຸ່ມຍ່ອຍດ້ວຍເຄື່ອງມືຂອງກຸ່ມໃບຫນ້າ.

• ອັດຕະໂນມັດ UV unwrap
ເຄື່ອງ unwrapper UV ອັດຕະໂນມັດສາມາດໃຊ້ກຸ່ມໃບຫນ້າເພື່ອຄວບຄຸມຂະບວນການ unwrap.

•ອົບ
ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ໂອນ​ຂໍ້​ມູນ vertex ເຊັ່ນ​: ສີ​, roughness​, ໂລ​ຫະ​ແລະ​ລາຍ​ລະ​ອຽດ​ຂະ​ຫນາດ​ນ້ອຍ​ໃນ​ໂຄງ​ສ້າງ​.
ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດເຮັດກົງກັນຂ້າມ, ການໂອນຂໍ້ມູນໂຄງສ້າງເຂົ້າໄປໃນຂໍ້ມູນ vertex ຫຼືຊັ້ນ.

•ຮູບຮ່າງເບື້ອງຕົ້ນ
ກະບອກສູບ, ພວງມະໄລ, ທໍ່, ເຄື່ອງກຶງ ແລະເຄື່ອງປັ້ນດິນເຜົາອື່ນໆ ສາມາດໃຊ້ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນຮູບຮ່າງໃໝ່ໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ.

• ການສະແດງຜົນ PBR
ການສະແດງຜົນ PBR ທີ່ສວຍງາມຕາມຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ມີແສງ ແລະເງົາ.
ທ່ານສາມາດສະຫຼັບໄປໃຊ້ matcap ໄດ້ສະເໝີເພື່ອໃຫ້ມີຮົ່ມມາດຕະຖານຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອຈຸດປະສົງການແກະສະຫຼັກ.

• ການປະມວນຜົນຫຼັງ
ການສະທ້ອນພື້ນທີ່ໜ້າຈໍ, ຄວາມເລິກຂອງສະໜາມ, ການປິດບັງແວດລ້ອມ, ການສ້າງແຜນທີ່ສຽງ, ແລະອື່ນໆ

• ສົ່ງອອກ ແລະ ນໍາເຂົ້າ
ຮູບແບບທີ່ຮອງຮັບລວມມີໄຟລ໌ glTF, OBJ, STL ຫຼື PLY.

• ການໂຕ້ຕອບ
ການ​ໂຕ້​ຕອບ​ງ່າຍ​ທີ່​ຈະ​ນໍາ​ໃຊ້​, ອອກ​ແບບ​ສໍາ​ລັບ​ປະ​ສົບ​ການ​ໂທລະ​ສັບ​ມື​ຖື​.
ການປັບແຕ່ງແມ່ນເປັນໄປໄດ້ເຊັ່ນກັນ!

• Quad Remesher (ສະເພາະການຊື້ໃນແອັບເທົ່ານັ້ນ)
ແກ້ໄຂວັດຖຸຂອງທ່ານໂດຍອັດຕະໂນມັດດ້ວຍຕາໜ່າງທີ່ເດັ່ນເປັນສີ່ຫຼ່ຽມທີ່ເຮັດຕາມເສັ້ນໂຄ້ງຂອງຕາໜ່າງ.
ມັນສະຫນັບສະຫນູນຄູ່ມື, ກຸ່ມໃບຫນ້າແລະການແຕ້ມຮູບທີ່ມີຄວາມຫນາແຫນ້ນ.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
25 ມ.ສ. 2025

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ບໍ່ໄດ້ເກັບກຳຂໍ້ມູນ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການເກັບກຳຂໍ້ມູນແນວໃດ

ການຈັດອັນດັບ ແລະ ຄຳຕິຊົມ

3,5
5,54 ພັນ ຄຳຕິຊົມ

ມີຫຍັງໃໝ່

postprocess: add denoiser (oidn)
postprocess: fix ssr for refraction material
boolean: fix crash when running boolean on a single mesh
culling: fix front-vertex shape operation in case of transform with non uniform scale or skew
material: add shadow catcher
fbx: fix crash at loading
light: improve angle and size parameter support
baking: imrpove normal baking on very low poly mesh
shortcut: improve bottom shortcuts ux