Japan in WW2: Pacific Expanse

१००+
डाउनलोड
आशय रेटिंग
किशोरवयीन
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज

या गेमबद्दल

WW2 मधील जपान: पॅसिफिक एक्सपेन्स हा पॅसिफिक महासागराच्या आसपास सेट केलेला वळण-आधारित स्ट्रॅटेजी बोर्ड गेम आहे, जो 3 वाढत्या प्रतिकूल महाशक्ती (ब्रिटन, यू.एस. आणि यूएसएसआर) दरम्यान पिळून काढताना त्यांचे साम्राज्य वाढवण्याच्या जवळजवळ अशक्य जपानी प्रयत्नांचे मॉडेलिंग करतो. जोनी नुतीनेन कडून: 2011 पासून वॉरगेमरसाठी वॉरगेमरद्वारे.

जिंकणाऱ्या पहिल्या खेळाडूंचे अभिनंदन! छान काम, हा मास्टर करणे कठीण गेम आहे.

"अमेरिका आणि ब्रिटनबरोबरच्या युद्धाच्या पहिल्या 6-12 महिन्यांत, मी जंगली धावून विजय मिळवेन आणि विजय मिळवेन. परंतु, त्यानंतरही युद्ध चालू राहिल्यास, मला यशाची अपेक्षा नाही."
- ॲडमिरल इसोरोकू यामामोटो, इंपीरियल जपानी नौदलाच्या संयुक्त फ्लीटचे कमांडर-इन-चीफ

तुम्ही WWII मध्ये जपानी विस्तार धोरणाचे प्रभारी आहात - पॅसिफिकचे भवितव्य शिल्लक आहे. जपानच्या शाही महत्त्वाकांक्षेचे शिल्पकार या नात्याने, निवडी तुमच्याकडे आहेत: बलाढ्य साम्राज्यांविरुद्ध युद्ध घोषित करा, उद्योगांच्या उत्पादनाला हुकूम द्या, इम्पीरियल नेव्हीचा विस्मयकारक ताफा तैनात करा - ब्लेड सारख्या लाटा कापणाऱ्या युद्धनौका, आणि विमानवाहू युद्धनौका रेन बॉम्बर्सपासून गोतावळ्यांपर्यंत मजल मारत आहेत. पण सावध रहा: घड्याळ टिकत आहे. जपानमध्ये नैसर्गिक साधनसंपत्तीची जवळजवळ संपूर्ण कमतरता ही तुमच्या धोरणावर टांगती तलवार आहे. डच ईस्ट इंडीजचे तेल क्षेत्र निषिद्ध फळांसारखे चमकते, ते घेण्यास योग्य आहे. तरीही, त्यांना जप्त करण्याकडे दुर्लक्ष केले जाणार नाही. ब्रिटीश साम्राज्य, त्याचे दूरगामी नौदल वर्चस्व, युनायटेड स्टेट्सचे औद्योगिक सामर्थ्य आणि अथक सोव्हिएत युद्ध मशीन आळशीपणे उभे राहणार नाही. एक चूक, आणि जगाचा क्रोध तुमच्यावर उतरेल. तुम्ही अशक्य गोष्टींवर मात करू शकता का? पॅसिफिकचा निर्विवाद मास्टर म्हणून उदयास येण्यासाठी, जमीन आणि समुद्र युद्ध, उत्पादन आणि नैसर्गिक संसाधनांच्या मागण्यांमध्ये संतुलन साधून तुम्ही रेझरच्या काठावर नाचू शकता? तुम्ही आव्हानाला सामोरे जाल, की तुमचे साम्राज्य स्वतःच्या महत्त्वाकांक्षेच्या वजनाखाली कोसळेल? स्टेज सेट आहे. तुकडे जागेवर आहेत. पॅसिफिक त्याच्या शासकाची वाट पाहत आहे.

या जटिल परिस्थितीचे मुख्य घटक:

— दोन्ही बाजूंनी एकापेक्षा जास्त लँडिंग केले आहे, प्रत्येकजण त्याच्या स्वतःच्या मिनी-गेमप्रमाणे खेळतो. माझ्यावर विश्वास ठेवा: खूप कमी युनिट्स आणि पुरवठ्यासह तेथे उतरल्यानंतर घाबरून सुमात्रामधून बाहेर पडणे मजेदार नाही
— तणाव आणि युद्ध: सुरुवातीला, तुम्ही फक्त चीनशी युद्ध करत आहात—बाकी सर्व काही लष्करी धमक्या आणि तुष्टीकरणाच्या कृतींवर अवलंबून आहे.
— अर्थव्यवस्था: तेल आणि लोखंड-कोळसा यांसारख्या नैसर्गिक संसाधनांच्या मर्यादेत काय आणि कुठे उत्पादन करायचे ते ठरवा. काही मूठभर वाहक उत्तम असतील, परंतु त्यांना शक्ती देण्यासाठी भरपूर इंधन न देता, कदाचित काही विध्वंसक आणि पायदळांसाठी सेटलमेंट?
— पायाभूत सुविधा: अभियंता युनिट्स मुख्य भूप्रदेश चीनमध्ये रेल्वे नेटवर्क तयार करू शकतात, विज्ञान आणि विजयांना निधी देताना जलद नौदल शिपिंग मार्ग उघडतात. यूएसएसआर विरुद्ध सीमेवर डगआउट्स तयार करण्यासाठी इंजिनियर युनिट्स चीनमध्ये असली पाहिजेत किंवा यू.एस.च्या सर्वात जवळ असलेल्या बेटांना मजबूत करण्यासाठी पॅसिफिकमध्ये असावेत?
— दीर्घकालीन लॉजिस्टिक्स: तुम्ही ताब्यात घेतलेली बेटे जितकी दूर असतील तितकी पुरवठा रेषा टिकवून ठेवणे कठीण होईल कारण शत्रु साम्राज्ये त्यांचे सैन्य वाढवतात. जर तुम्ही पापुआ-न्यू-गिनी सुरक्षित केले, तेथे युद्धनौका बनवण्यासाठी उद्योग उभारला, पण नंतर बंडखोरी झाली आणि यूएसच्या ताफ्याने तुमच्या स्थानिक युद्धनौका नष्ट केल्या तर? तुम्ही जगाच्या शेवटी पुन्हा ताबा मिळवण्यासाठी पुरेशी शक्ती प्रक्षेपित करू शकता, किंवा तुम्ही सध्या या बेटाचे नुकसान स्वीकारले पाहिजे?
— इंधन आणि पुरवठा: तेल क्षेत्रे, कृत्रिम इंधनाचे उत्पादन, शत्रूच्या पाणबुड्या टाळणारे टँकर, जमिनीवर, समुद्रात आणि हवेत इंधनावर अवलंबून असलेली युनिट्स-ज्यात विमानवाहू आणि डायव्ह बॉम्बर तळांचा समावेश आहे—सर्वांना एकत्र येण्यासाठी कुशल नियोजनाची गरज आहे.

ब्रिटीश जावावर उतरले आणि मुख्य तेलक्षेत्रांना धोका दिल्यास तुम्ही काय कराल, परंतु अमेरिकन लोकांनी नुकतेच सायपन आणि गुआम ताब्यात घेतले, म्हणजे त्यांचे पुढील लक्ष्य होम बेटे असू शकतात?

"जगण्यासाठी जागा मिळवण्यासाठी, कधीकधी एखाद्याला संघर्ष करावा लागतो. आपल्या राष्ट्रीय अस्तित्वात अडथळा ठरलेल्या यू.एस.ची विल्हेवाट लावण्याची संधी शेवटी आली आहे."
- जपानी पंतप्रधानांचे लष्करी नेत्यांशी भाषण, नोव्हेंबर १९४१, पर्ल हार्बर हल्ल्यापूर्वी
या रोजी अपडेट केले
२० एप्रि, २०२५

डेटासंबंधित सुरक्षितता

डेव्हलपर तुमचा डेटा कसा गोळा करतात आणि शेअर करतात हे समजून घेण्यापासून सुरक्षितता सुरू होते. तुमचा वापर, प्रदेश आणि वय यांच्या आधारे डेटा गोपनीयता व सुरक्षेशी संबंधित पद्धती बदलू शकतात. डेव्हलपरने ही माहिती पुरवली आहे आणि ती कालांतराने अपडेट केली जाऊ शकते.
तृतीय पक्षांसोबत कोणताही डेटा शेअर केलेला नाही
डेव्हलपर शेअर करण्याविषयी माहिती कशी घोषित करतात याविषयी अधिक जाणून घ्या
हे अ‍ॅप या प्रकारचा डेटा गोळा करू शकते
अ‍ॅप अ‍ॅक्टिव्हिटी आणि अ‍ॅपची माहिती आणि परफॉर्मन्स
ट्रांझिटमध्ये डेटा एंक्रिप्ट केला जातो
डेटा हटवला जाऊ शकत नाही

नवीन काय आहे

— AI Unit Animation setting: AI units now animate only if there are at least X player-controlled hexagons within range 2.
— Carrier Deployment: The 5 initial Japanese carriers and their planes can now be time-released at the start of Year X so they only enter play later to speed up play
— Japanese airforce units block more of the AI strafing and with high tech-level within range 2
— Ships can only rest/repair in harbors if no adjacent enemy city or unit is present
— Fixes: see change log