Kiev: Largest WW2 Encirclement

१००+
डाउनलोड
आशय रेटिंग
10+ असलेले प्रत्येकजण
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज
स्क्रीनशॉट इमेज

या गेमबद्दल

कीव: सर्वात मोठा WW2 घेरणे हा 1941 मध्ये WWII इस्टर्न फ्रंटवर सेट केलेला स्ट्रॅटेजी बोर्डगेम आहे, जो विभागीय स्तरावरील ऐतिहासिक घटनांचे मॉडेलिंग करतो. जोनी नुतीनेन कडून: 2011 पासून वॉरगेमरसाठी वॉरगेमरद्वारे

येथे स्थित प्रचंड संख्येने रेड आर्मी फॉर्मेशन्सला घेरण्यासाठी दोन वेगवान पँझर पिन्सर, एक उत्तरेकडून आणि एक दक्षिणेकडून, वापरून लष्करी इतिहासातील सर्वात मोठा घेराव निर्माण करण्याच्या योजना आखत असलेल्या जर्मन सशस्त्र दलांचे नेतृत्व तुमच्याकडे आहे. कीव शहराच्या मागे.

ऐतिहासिक पार्श्वभूमी: दक्षिणेकडील यूएसएसआरच्या आर्थिक महत्त्वामुळे, येथे सर्वात आणि सर्वोत्तम सोव्हिएत युनिट्स ठेवण्यात आल्या. याचा अर्थ असा की, 1941 मध्ये जेव्हा जर्मनांनी आक्रमण केले तेव्हा दक्षिणेकडील गट हळूहळू प्रगती करत होता.

अखेरीस, जर्मन लोकांनी मॉस्कोच्या दिशेने मधल्या गटाची प्रगती पुढे ढकलली जी रिकामी आणि रिकामी होती, आणि जनरल गुडेरियनच्या नेतृत्वाखाली प्रसिद्ध पॅन्झर विभाग दक्षिणेकडे कीवच्या मागील भागाकडे वळवण्याचा निर्णय घेतला.

आणि जर दक्षिणेकडील गटाच्या स्वतःच्या पॅन्झर सैन्याने शेवटी त्यांचे कृत्य एकत्र केले (त्यांना नेप्रॉपेट्रोव्हस्क या मोठ्या औद्योगिक शहरावर कब्जा करण्याचे कामही दिले होते) आणि गुडेरियनच्या पॅन्झर्सशी संबंध जोडण्यासाठी उत्तरेकडे जाण्यासाठी, रेड आर्मीचे दहा लाख सैनिक कापले जाऊ शकतात.

आपल्या सेनापतींच्या विनवणीनंतरही, स्टॅलिनने खूप उशीर होईपर्यंत कीव क्षेत्र रिकामे करण्यास नकार दिला आणि त्याऐवजी जर्मन वेढा घालण्याची चळवळ थांबवण्यासाठी आणि गुडेरियनच्या चिलखती पिंसरकडे अधिकाधिक रेड आर्मी राखीव सैन्य पाठवणे चालू ठेवले. औद्योगिकदृष्ट्या महत्त्वाचे क्षेत्र.
याचा परिणाम एक प्रचंड लढाईत झाला ज्याने दोन्ही बाजूंनी अधिकाधिक विभाग खेचले कारण जास्त ताणलेल्या जर्मन लोकांनी ऑपरेशनल क्षेत्रात इतक्या अभूतपूर्व संख्येने सोव्हिएत सैन्ये तोडून टाकण्यासाठी संघर्ष केला.

ऐतिहासिक घेराव वेळेवर काढण्यासाठी युएसएसआरमध्ये खोलवर असलेल्या दोन अरुंद वेजेस चालविण्याचे तंत्रिका आणि युक्ती करण्याचे कौशल्य तुमच्याकडे आहे का, किंवा तुम्ही गुहेत प्रवेश करून अधिक विस्तीर्ण परंतु हळूवार हल्ला निवडता? किंवा कदाचित तुमचे पॅन्झर चिमटे स्वतःच कापतील...
या रोजी अपडेट केले
२० जाने, २०२५

डेटासंबंधित सुरक्षितता

डेव्हलपर तुमचा डेटा कसा गोळा करतात आणि शेअर करतात हे समजून घेण्यापासून सुरक्षितता सुरू होते. तुमचा वापर, प्रदेश आणि वय यांच्या आधारे डेटा गोपनीयता व सुरक्षेशी संबंधित पद्धती बदलू शकतात. डेव्हलपरने ही माहिती पुरवली आहे आणि ती कालांतराने अपडेट केली जाऊ शकते.
तृतीय पक्षांसोबत कोणताही डेटा शेअर केलेला नाही
डेव्हलपर शेअर करण्याविषयी माहिती कशी घोषित करतात याविषयी अधिक जाणून घ्या
हे अ‍ॅप या प्रकारचा डेटा गोळा करू शकते
अ‍ॅप अ‍ॅक्टिव्हिटी
ट्रांझिटमध्ये डेटा एंक्रिप्ट केला जातो
डेटा हटवला जाऊ शकत नाही

नवीन काय आहे

+ City icons: Settlement-option
+ Setting: FALLEN dialog after player loses a unit during AI phase. Options: OFF, HP-only (no support units), MP-only (no dugouts), HP/MP-only (not support & dugouts), ALL
+ Using made-up flags (see dev log for details)
+ If unit has several negative MPs at start of a turn & has no other tags set, -X MPs tag will be set. If nothing major is happening, focus on the unit with most negative MPs at start-of-turn
+ Easier to get a free move on road