Japan in WW2: Pacific Expanse

100+
Muat turun
Rating kandungan
Remaja
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin

Perihal permainan ini

Jepun dalam WW2: Pacific Expanse ialah permainan papan strategi berasaskan giliran yang terletak di sekitar lautan Pasifik, memodelkan percubaan Jepun yang hampir mustahil untuk mengembangkan empayar mereka sambil dihimpit antara 3 kuasa besar yang semakin bermusuhan (Britain, A.S. & USSR). Dari Joni Nuutinen: Oleh seorang wargamer untuk wargamers sejak 2011.

Tahniah kepada pemain pertama yang menang! Kerja bagus, ini adalah permainan yang sukar untuk dikuasai.

"Dalam 6-12 bulan pertama peperangan dengan AS dan Britain, saya akan berlari liar dan memenangi kemenangan demi kemenangan. Tetapi kemudian, jika perang berterusan selepas itu, saya tidak menjangkakan kejayaan."
— Laksamana Isoroku Yamamoto, Panglima Tertinggi Armada Gabungan Tentera Laut Imperial Jepun

Anda bertanggungjawab ke atas strategi pengembangan Jepun dalam Perang Dunia II - nasib Pasifik bergantung pada keseimbangan. Sebagai arkitek cita-cita empayar Jepun, pilihan ada di tangan anda: Mengisytiharkan perang ke atas empayar yang hebat, memerintah pengeluaran industri, mengerahkan armada Tentera Laut Imperial yang mengagumkan - kapal perang yang membelah ombak seperti bilah, dan kapal pengangkut pesawat yang berbulu dengan pengebom terjun yang bersedia untuk menghujani tembakan dari langit. Tetapi berhati-hati: jam berdetik. Hampir keseluruhan kekurangan sumber asli Jepun adalah pedang Damocles yang bergantung pada strategi anda. Ladang minyak Hindia Belanda berkilauan seperti buah terlarang, masak untuk diambil. Namun, merebut mereka tidak akan disedari. Empayar British, dengan penguasaan tentera lautnya yang meluas, kekuatan perindustrian Amerika Syarikat, dan jentera perang Soviet yang tidak henti-henti tidak akan berdiam diri. Satu kesilapan, dan kemurkaan dunia akan turun kepada anda. Bolehkah anda mengatasi perkara yang mustahil? Bolehkah anda menari di tepi pisau cukur, mengimbangi tuntutan peperangan darat dan laut, pengeluaran dan sumber semula jadi, untuk muncul sebagai penguasa Pasifik yang tidak dipertikaikan? Adakah anda akan menyahut cabaran, atau adakah empayar anda akan runtuh di bawah beban cita-citanya sendiri? Pentas sudah ditetapkan. Kepingan berada di tempatnya. Pasifik menanti pemerintahnya.

Elemen utama senario kompleks ini:

— Kedua-dua pihak melakukan beberapa pendaratan, masing-masing bermain hampir seperti permainan mini sendiri. Percayalah: menyelamatkan diri dari Sumatera dalam keadaan panik selepas mendarat di sana dengan terlalu sedikit unit dan bekalan tidak menyeronokkan
— Ketegangan & Perang: Pada permulaannya, anda hanya berperang dengan China—segala-galanya bergantung pada ancaman ketenteraan dan tindakan menenangkan.
— Ekonomi: Tentukan apa yang hendak dikeluarkan & di mana, dalam had sumber asli seperti minyak & arang batu besi. Segelintir pengangkut akan menjadi hebat, tetapi tanpa banyak bahan api untuk menggerakkan mereka, mungkin berpuas hati dengan beberapa kapal pemusnah dan infantri?
— Infrastruktur: Unit jurutera boleh membina rangkaian kereta api di tanah besar China, sementara membiayai sains dan kemenangan membuka laluan perkapalan tentera laut yang lebih pantas. Sekiranya unit jurutera berada di China untuk membina lubang di sempadan vs USSR, atau di Pasifik yang mengukuhkan pulau yang paling dekat dengan A.S.
— Logistik Jangka Panjang: Semakin jauh pulau yang anda rampas, semakin sukar untuk mengekalkan talian bekalan apabila empayar yang bermusuhan meningkatkan ketenteraan mereka. Bagaimana jika anda mengamankan Papua-New-Guinea, menetapkan industri di sana untuk membuat kapal perang, tetapi kemudian pemberontakan meletus dan armada A.S. menghapuskan kapal perang tempatan anda? Bolehkah anda memancarkan kuasa yang mencukupi di hujung dunia untuk mengambil semula kawalan, atau patutkah anda menerima kehilangan pulau ini buat masa ini?
— Bahan Api & Bekalan: Medan minyak, pengeluaran bahan api sintetik, kapal tangki mengelak kapal selam musuh, unit bergantung kepada bahan api di darat, di laut dan di udara—termasuk kapal pengangkut pesawat dan pangkalan pengebom menyelam—semuanya memerlukan perancangan yang mahir untuk disatukan.

Apakah yang akan anda lakukan jika British mendarat di Jawa dan mengancam ladang minyak utama, tetapi Amerika hanya merampas Saipan & Guam, bermakna sasaran seterusnya mereka mungkin pulau asal?

"Untuk memberi ruang kepada kelangsungan hidup, kadang-kadang seseorang itu perlu berjuang. Peluang akhirnya datang untuk melupuskan A.S., yang telah menjadi penghalang kepada kewujudan negara kita."
— Ucapan PM Jepun kepada pemimpin tentera, November 1941, sebelum serangan Pearl Harbor
Dikemas kini pada
20 Apr 2025

Keselamatan data

Keselamatan bermula dengan memahami cara pembangun mengumpul dan berkongsi data anda. Amalan privasi dan keselamatan data mungkin berbeza-beza berdasarkan penggunaan, rantau dan umur anda. Pembangun memberikan maklumat ini dan mungkin mengemaskinikan maklumat dari semasa ke semasa.
Tiada data dikongsi dengan pihak ketiga
Ketahui lebih lanjut tentang cara pembangun mengisytiharkan perkongsian
Apl ini mungkin mengumpul jenis data ini
Aktiviti apl dan Maklumat dan prestasi apl
Data disulitkan semasa dalam perjalanan
Data tidak boleh dipadamkan

Perkara baharu

— AI Unit Animation setting: AI units now animate only if there are at least X player-controlled hexagons within range 2.
— Carrier Deployment: The 5 initial Japanese carriers and their planes can now be time-released at the start of Year X so they only enter play later to speed up play
— Japanese airforce units block more of the AI strafing and with high tech-level within range 2
— Ships can only rest/repair in harbors if no adjacent enemy city or unit is present
— Fixes: see change log