Homo Machina Avant-garde သိပ္ပံပညာရှင် Fritz Kahn ၏လုပျငနျးအားဖြင့်မှုတ်သွင်းနေတဲ့ပဟေဠိဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ Homo Machina ၏လွန်ပြီးအိမ်မက်ဆန်ပဟေဠိဖြေရှင်းနိုင်နှင့်အလွန်ကြီးမားသော 1920 စက်ရုံအဖြစ်ကိုယ်စားပြုလူ့ခန္ဓာကိုယ်ရဲ့အတွင်းပိုင်းအလုပ်လုပ်ခန့်သင်ယူဖို့တစ်ရှုးခရီးကိုချွတ်သတ်မှတ်မည်။
ဒီဇာတ်ကြောင်းပဟေဠိအတွက်, ကစားသမားအာရုံကြော, ရေယာဉ်များနှင့်အဆို့ရှင်တစ်ခုပညာသားပါမှုစနစ်သို့ထိုးနေကြသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာတစ်ခုလုံးကိုနေ့ကတလျှောက်လုံးသုံးဆယ်ခန့်ခြေလှမ်းများသို့မဟုတ်ဒါအတွက်မှန်ကန်စွာခန္ဓာကိုယ် function ကိုကူညီဖို့ရန်ဖြစ်ပါသည်။ တစ်ခုချင်းစီမြင်ကွင်းတစ်ခုထိုကဲ့သို့သောချောမွေ့စွာအညွှန်းနှင့်ထိုးထွင်းသိမြင်ဂိမ်းမှတဆင့်, သင်၏မျက်စိဖွင့်လှစ်မယ့်ကင်ဝါးသို့မဟုတ်ဂီတနားထောင်ခြင်းအဖြစ်နေ့စဉ်ပြုမူသောအမှုကိုဆင်းချိုးတော်မူ၏။
Fritz Kahn, infographics နှင့်လူကြိုက်များသိပ္ပံပညာ၏ရှေ့ဆောင်တစ်ဦး, လူ့ခန္ဓာကိုယ်ဟာသူတို့ရဲ့နားလည်မှုတိုးတက်လာဖို့ကလူကို enable analog တွေကိုနားလည်ရန်လွယ်ကူသောအတူတက်ရောက်လေ၏။ တစ်ခေတ်ပြိုင်သြဇာလွှမ်းမိုးမှုနှင့်အတူအဟောင်းကျောင်းကိုဒီဇိုင်းကိုပေါင်းစပ်ပြီးအသုံးပြုပုံ Homo Machina အဆိုပါရဖို့တာဝန်လုပ်သားတွေရဲ့ armada ထားရန်ကစားသမားများအားပေးအားမြှောက်, ကိုယ်ခန္ဓာကို-စက်နှင့် Josiane, သူ့လုံ့လဝိရိယအတွင်းရေးမှူး၏ပဲ့တစ်ဦးပျက်ကွက်စိတ်ညွှန်ကြားရေးမှူးအကြား၎င်း၏လိမ္မာပါးနပ်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးနှင့်အတူမွေ့လျော် မယုံကြည်နိုင်လောက်အောင်စက်ရုံဖွင့်ခြင်းနှင့် running ။
ကယ်လီပြီးနောက်, Homo Machina ထုတ်လုပ်မှု Darjeeling အသုံးပြုနေသူများကဖန်တီးသစ်ကိုဗီဒီယိုဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာပုံနှိပ်ထုတ်ဝေနှင့် Arte, ဥရောပယဉ်ကျေးမှုဒစ်ဂျစ်တယ်နဲ့ TV Channel ကိုနှင့် Feierabend ကပူးတွဲထုတ်လုပ်ခဲ့ပါတယ်။
အပ်ဒိတ်လုပ်ခဲ့သည့်ရက်
၂၀၂၄ စက် ၃၀