ScreenStream gjør en hvilken som helst Android-enhet til en live, åpen kildekode-skjerm og lydstreamer som spilles av i enhver moderne nettleser - ingen kabler, ingen utvidelser. Perfekt for presentasjoner, fjernhjelp, undervisning eller uformell deling.
Modus:
• Global (WebRTC) - verdensomspennende, ende-til-ende-kryptert WebRTC med passord (video + lyd).
• Lokal (MJPEG) - null oppsett HTTP-strøm på Wi-Fi/hotspot; PIN-kode låst; fungerer offline eller online.
• RTSP - push H.265/H.264/AV1 video + OPUS/AAC/G.711 lyd til din egen medieserver.
Global (WebRTC)
• Ende-til-ende-kryptert, passordbeskyttet peer-to-peer-strøm
• Deler skjerm, mikrofon og enhetslyd
• Seere blir med med Stream ID + passord i hvilken som helst WebRTC-aktivert nettleser
• Krever Internett; signalering håndteres av offentlig åpen kildekode-server
• Lyd/video flyter direkte mellom enheter - Båndbredden vokser per seer
Lokal (MJPEG)
• Innebygd HTTP-server; fungerer offline eller online over Wi-Fi, hotspot eller USB-tether
• Sender skjermen som uavhengige JPEG-bilder (kun video)
• Valgfri 4-sifret PIN-kode; ingen kryptering
• IPv4 / IPv6-støtte; beskjære, endre størrelse, rotere og mer
• Hver seer får en egen bildestrøm – flere seere krever mer båndbredde
RTSP
• Strømmer H.265/H.264/AV1 video + OPUS/AAC/G.711 lyd til en ekstern RTSP-server
• Valgfri grunnleggende godkjenning og TLS (RTSPS)
• Fungerer over Wi-Fi eller mobilnettverk, IPv4 og IPv6
• Kompatibel med VLC, FFmpeg, OBS, MediaMTX og andre RTSP-klienter
• Du leverer den RTSP-kompatible serveren for distribusjon
Populære brukssaker
• Fjernstøtte og feilsøking
• Livepresentasjoner eller demoer
• Fjernundervisning og veiledning
• Uformelt spilldeling
Godt å vite
• Krever Android 6.0+ (bruker standard MediaProjection API)
• Høy databruk på mobil – foretrekk Wi-Fi
• 100 % åpen kildekode under MIT-lisensen