ਕਹੂਤ! ਡਰੈਗਨਬਾਕਸ ਦੁਆਰਾ ਜਿਓਮੈਟਰੀ: ਉਹ ਗੇਮ ਜੋ ਗੁਪਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਸਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਸਿੱਖਣ ਦੇ ਸਾਹਸ ਲਈ ਸੱਦਾ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ! ਗੇਮ-ਅਧਾਰਿਤ ਅਨੁਭਵ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੇ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਦੇ ਮੂਲ ਤੱਤ ਖੋਜੋ। ਆਪਣੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਇੱਕ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਸਿੱਖਦੇ ਦੇਖੋ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿ ਉਹ ਸਿੱਖ ਰਹੇ ਹਨ! ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸੰਖੇਪ ਜਾਣਕਾਰੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਪੜ੍ਹੋ।
**ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ**
ਇਸ ਐਪ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਲਈ Kahoot!+ ਪਰਿਵਾਰ ਜਾਂ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਗਾਹਕੀ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਗਾਹਕੀ 7-ਦਿਨ ਦੇ ਮੁਫ਼ਤ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਰੱਦ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ।
The Kahoot!+ ਪਰਿਵਾਰ ਅਤੇ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਤੁਹਾਡੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਕਹੂਟ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ! ਗਣਿਤ ਅਤੇ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਕਈ ਪੁਰਸਕਾਰ ਜੇਤੂ ਸਿਖਲਾਈ ਐਪਸ।
ਕਹੂਟ ਵਿੱਚ 100+ ਪਹੇਲੀਆਂ ਖੇਡ ਕੇ! ਡਰੈਗਨਬਾਕਸ ਜਿਓਮੈਟਰੀ, ਬੱਚੇ (ਅਤੇ ਬਾਲਗ ਵੀ) ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਦੇ ਤਰਕ ਦੀ ਡੂੰਘੀ ਸਮਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਗੇ। ਮਨੋਰੰਜਕ ਖੋਜ ਅਤੇ ਖੋਜ ਦੁਆਰਾ, ਖਿਡਾਰੀ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਰੇਖਾਗਣਿਤ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਗਣਿਤਿਕ ਪ੍ਰਮਾਣਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਸਨਕੀ ਅੱਖਰ ਅਤੇ ਮਨਮੋਹਕ ਪਹੇਲੀਆਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣਾ ਅਤੇ ਸਿੱਖਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਭਾਵੇਂ ਬੱਚੇ ਆਪਣੀ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਯਾਤਰਾ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਗਣਿਤ ਅਤੇ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਵਿੱਚ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਰੱਖਦੇ, ਐਪ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖੇਡਣ ਦੁਆਰਾ ਸਿੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ - ਕਈ ਵਾਰ ਇਸ ਨੂੰ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਵੀ! ਜਦੋਂ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਸਿੱਖਣਾ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ!
ਕਹੂਤ! ਡਰੈਗਨਬੌਕਸ ਦੁਆਰਾ ਜਿਓਮੈਟਰੀ "ਐਲੀਮੈਂਟਸ" ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਲੈਂਦੀ ਹੈ, ਗਣਿਤ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਰਚਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ। ਯੂਨਾਨੀ ਗਣਿਤ-ਸ਼ਾਸਤਰੀ ਯੂਕਲਿਡ ਦੁਆਰਾ ਲਿਖਿਆ ਗਿਆ, "ਤੱਤ" ਇੱਕ ਇਕਵਚਨ ਅਤੇ ਸੁਮੇਲ ਫਰੇਮਵਰਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦਾਂ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੀਆਂ 13 ਜਿਲਦਾਂ ਨੇ 23 ਸਦੀਆਂ ਅਤੇ ਕਹੂਤ! ਡ੍ਰੈਗਨਬੌਕਸ ਦੁਆਰਾ ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਖੇਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਸਦੇ ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਵੈ-ਸਿੱਧਿਆਂ ਅਤੇ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ!
ਐਪ ਵਿੱਚ ਸਿੱਖਣ ਦੀਆਂ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ:
* ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਗਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਸਹਿਯੋਗੀ ਖੇਡ ਰਾਹੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਸਿੱਖਣ ਲਈ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਪਰਿਵਾਰ ਵਜੋਂ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰੋ
* 100+ ਪੱਧਰ ਕਈ ਘੰਟਿਆਂ ਦੇ ਇਮਰਸਿਵ ਲਾਜ਼ੀਕਲ ਤਰਕ ਅਭਿਆਸ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਨ
* ਹਾਈ ਸਕੂਲ ਅਤੇ ਮਿਡਲ ਸਕੂਲ ਗਣਿਤ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹੇ ਗਏ ਸੰਕਲਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ
* ਯੂਕਲਿਡੀਅਨ ਸਬੂਤ ਦੁਆਰਾ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰੋ: ਤਿਕੋਣ (ਸਕੇਲੀਨ, ਆਈਸੋਸੀਲਜ਼, ਸਮਭੁਜ, ਸੱਜੇ), ਚੱਕਰ, ਚਤੁਰਭੁਜ (ਟਰੈਪੀਜ਼ੋਇਡ, ਸਮਾਨਾਂਤਰ, ਰੌਂਬਸ, ਆਇਤਕਾਰ, ਵਰਗ), ਸੱਜੇ ਕੋਣ, ਰੇਖਾ ਖੰਡ, ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਰੇਖਾਵਾਂ, ਲੰਬਕਾਰੀ ਕੋਣ। , ਅਨੁਸਾਰੀ ਕੋਣ, ਅਨੁਸਾਰੀ ਕੋਣ ਗੱਲਬਾਤ, ਅਤੇ ਹੋਰ
* ਗਣਿਤ ਦੇ ਸਬੂਤ ਬਣਾ ਕੇ ਅਤੇ ਜਿਓਮੈਟਰੀਕਲ ਪਹੇਲੀਆਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਕੇ ਨਾਟਕੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਤਰਕ ਦੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰੋ
* ਖੇਡ ਦੁਆਰਾ ਆਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਕੋਣਾਂ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸਹਿਜ ਸਮਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ
8 ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਤੋਂ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਛੋਟੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਕਿਸੇ ਬਾਲਗ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ)
ਗੋਪਨੀਯਤਾ ਨੀਤੀ: https://kahoot.com/privacy
ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਸ਼ਰਤਾਂ: https://kahoot.com/terms
ਅੱਪਡੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਤਾਰੀਖ
3 ਫ਼ਰ 2025