Bougainville Gambit

100+
Pobrania
Ocena treści
Dla wszystkich od 10 lat
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu
Zrzut ekranu

Informacje o grze

Bougainville Gambit 1943 to turowa strategiczna gra planszowa osadzona w kampanii aliantów na Pacyfiku podczas II wojny światowej, modelująca wydarzenia historyczne na poziomie batalionu. Od Joni Nuutinen: gra wojenna dla graczy wojennych od 2011 roku

Dowodzisz siłami alianckimi podczas II wojny światowej, a Twoim zadaniem jest poprowadzenie desantowego ataku na Bougainville. Twoim pierwszym celem jest zabezpieczenie trzech lotnisk zaznaczonych na mapie przy użyciu amerykańskich żołnierzy. Te lotniska mają kluczowe znaczenie dla uzyskania możliwości ataku powietrznego. Po zabezpieczeniu świeże oddziały australijskie odciążą siły amerykańskie i podejmą się zajęcia reszty wyspy.

Uważaj: ogromna japońska baza morska w pobliżu może rozpocząć przeciwlądowanie. Dodatkowo zmierzysz się z elitarną i zaprawioną w bojach japońską 6. Dywizją, która walczy od 1937 roku. Naloty będą dostępne dopiero po przejęciu kontroli nad trzema wyznaczonymi lotniskami. Pozytywną stroną jest to, że zachodnie wybrzeże, choć bagniste, powinno początkowo być mniej japońskie, w przeciwieństwie do silnie ufortyfikowanych sektorów północnego, wschodniego i południowego.
Powodzenia w kampanii!

Unikalne wyzwania kampanii Bougainville: Bougainville przedstawia szereg unikalnych wyzwań. Warto zauważyć, że możesz stawić czoła szybkiemu japońskiemu lądowaniu prawie na szczycie własnego trwającego lądowania. Japończycy będą wielokrotnie próbować wzmocnić swoje wojska, choć wiele z tych wysiłków zakończy się niepowodzeniem. Ta kampania to także pierwsza akcja bojowa jednostek piechoty afroamerykańskiej, w której elementy 93. Dywizji biorą udział w akcji na Pacyfiku. Dodatkowo w trakcie kampanii siły amerykańskie zostaną zastąpione przez jednostki australijskie, które będą musiały zabezpieczyć resztę wyspy.

Ta kampania jest często pomijana ze względu na jej rolę w szerszym pasywnym okrążeniu Rabaul, jednej z najbardziej ufortyfikowanych pozycji Japonii na południowym Pacyfiku. Aktywne okresy walki Bougainville przeplatały się z długimi okresami bezczynności, co przyczyniło się do jego niższego profilu w historii II wojny światowej.

Tło historyczne: Po dokonaniu oceny silnie ufortyfikowanej japońskiej bazy w Rabaul, dowódcy alianccy postanowili ją otoczyć i odciąć od zaopatrzenia, zamiast przeprowadzić bezpośredni, kosztowny atak. Kluczowym krokiem w tej strategii było zajęcie Bougainville, gdzie alianci planowali zbudować kilka lotnisk. Ponieważ Japończycy zbudowali już fortyfikacje i lotniska na północnych i południowych krańcach wyspy, Amerykanie odważnie wybrali bagnisty region centralny na swoje własne lotniska, zaskakując japońskich planistów strategicznych.
Ostatnia aktualizacja
19 sty 2025

Bezpieczeństwo danych

Podstawą bezpieczeństwa jest wiedza o tym, jak deweloperzy zbierają i udostępniają Twoje dane. Praktyki w zakresie zapewniania prywatności i bezpieczeństwa danych mogą się różnić w zależności od sposobu korzystania z aplikacji, regionu i wieku użytkownika. Te informacje podał deweloper i z czasem może je aktualizować.
Żadne dane nie są udostępniane innym firmom
Dowiedz się więcej o deklarowaniu udostępniania danych przez deweloperów
Ta aplikacja może zbierać te rodzaje danych
Aktywność w aplikacjach
Dane są zaszyfrowane podczas przesyłania
Nie można usunąć danych

Co nowego

+ City icons:Settlement-style
+ Options to FALLEN dialog: ALL, OFF, HP-only (exclude support units), MP-only (exclude dugouts), HP-&-MP-only (exclude support units & dugouts)
+ Changing to fictional flags as rapid AI bots ban apps even if you use policy-team approved historical flags (appeal system is defunct)
+ If unit has many minus MPs at the start of a turn & has no other text-tags, -X MPs tag will be set. If nothing else is happening focus will be on the unit with least MPs at start of turn