ScreenStream transformă orice dispozitiv Android într-un ecran live, open source și streamer audio, care se redă în orice browser modern - fără cabluri, fără extensii. Perfect pentru prezentări, asistență de la distanță, predare sau partajare ocazională.
Moduri:
• Global (WebRTC) - la nivel mondial, WebRTC criptat end-to-end cu parolă (video + audio).
• Local (MJPEG) - flux HTTP fără configurare pe Wi-Fi/hotspot; PIN blocat; funcționează offline sau online.
• RTSP - push H.265/H.264/AV1 video + OPUS/AAC/G.711 audio pe propriul server media.
Global (WebRTC)
• Flux peer-to-peer criptat de la capăt la capăt, protejat cu parolă
• Partajează ecranul, microfonul și sunetul dispozitivului
• Spectatorii se alătură cu ID-ul fluxului + parolă în orice browser compatibil WebRTC
• Necesită Internet; semnalizare gestionată de serverul public open source
• Audio/video curge direct între dispozitive - Lățimea de bandă crește pe vizualizator
Local (MJPEG)
• Server HTTP încorporat; funcționează offline sau online prin Wi-Fi, hotspot sau USB-tether
• Trimite ecranul ca imagini JPEG independente (numai video)
• PIN opțional din 4 cifre; fara criptare
• Suport IPv4 / IPv6; decupați, redimensionați, rotiți și multe altele
• Fiecare spectator primește un flux de imagini separat - mai mulți spectatori necesită mai multă lățime de bandă
RTSP
• Transmite în flux H.265/H.264/AV1 video + OPUS/AAC/G.711 la un server RTSP extern
• Opțional Basic Auth & TLS (RTSPS)
• Funcționează prin Wi-Fi sau celular, IPv4 și IPv6
• Compatibil cu VLC, FFmpeg, OBS, MediaMTX și alți clienți RTSP
• Furnizați serverul compatibil RTSP pentru distribuție
Cazuri de utilizare populare
• Asistență de la distanță și depanare
• Prezentări live sau demonstrații
• Învățare la distanță și îndrumare
• Partajarea ocazională a jocurilor
Bine de știut
• Necesită Android 6.0+ (folosește API-ul MediaProjection standard)
• Utilizare mare de date pe mobil - preferați Wi-Fi
• 100 % sursă deschisă sub licența MIT
Ultima actualizare
21 apr. 2025