Klasická hra Freecell s každodennými výzvami, s množstvom možností a štatistík, s tromi úrovňami obtiažnosti a s miliónom číslovaných hier.
Čo je Freecell?
Freecell vymyslel Paul Alfille. Pracoval na Illinoiskej univerzite a v roku 1978 naprogramoval prvú verziu hry.
Jedným z najnáročnejších aspektov Freecell je, že 99,999% hier je riešiteľných, preto mnoho ľudí považuje Freecell za logickú hru!
Naraziť na neriešiteľnú hru je veľmi zriedkavé, takže ak nenájdete riešenie, reštartujte hru a skúste to znova.
Pravidlá hry
Cieľom Freecell je vytvoriť štyri kôpky kariet v základných stĺpcoch, ktoré budú zoradené vzostupne (od esa po kráľa) a budú rovnakej farby. Štyri „voľné bunky“ v hornej časti hry slúžia na dočasné ukladanie kariet.
Ktorúkoľvek kartu môžete voľne presunúť do prázdnej bunky. Karty je možné presúvať na kôpku alebo medzi kôpkami, ak sú umiestnené na vrchu karty, ktorá je ďalšia v poradí a má opačnú farbu.
Kľúčové funkcie:
Jeden milión číslovaných hier.
3 výzvy každý deň.
Úspechy a rozsiahle štatistiky
Ľahké, stredné a klasické obtiažnosti.
Podpora hry na výšku aj na šírku
Nápovedy pre dostupné pohyby