Duševno matematika za otroke ANIMATICS je igra math simulator za prakticiranje veščin duševnih izračuna za otroke v starosti od 7 do 12 le 10 - 15 minut dnevno prakso v naši aplikaciji in prvi rezultati bodo vidni v nekaj tednih! Igra prilagodi naloge kompleksnost samodejno. Vedno lahko spremljali pogostost in kakovost mali matematike prakse na zaslonu statistike aplikacije.
Narediti vsot otrok odpira lepe slike z različnimi srčkan živali. Vsak pravilen odgovor prinese igralec približuje cilju - da se odpre celotno sliko. Za večje izkušnje in višjo udeležbo igralca, obstaja tudi veliko nagrad za različne vrste dosežkov, je rejting, veliko različnih slik in multiplayer način.
Duševno matematika za otroke ANIMATICS je primeren in zanimiv način, da vaš otrok v praksi in obvladali najbolj uporabno znanje v sodobnem svetu - hitro duševne izračun!
Včasih ljudje pozabljajo, da je treba ne samo telo, ampak tudi razum stalno usposobljeni za doseganje harmoničnega razvoja.
Math spretnost je enako znanje kot plavati, teči ali vožnjo s kolesom. Če jo vaditi, potem jo lahko obvladali, če ne - bo ostal za vedno v osnovni prvi stopnji.
Spretnosti matematike imajo eno glavno razliko od drugih pridobljenih znanj - ti bo koristilo vaš otrok v prihodnosti možnosti do 100%.
GLAVNE igre Značilnosti:
- matematika simulator
- math igra za otroke
- razvoj veščin duševnih računskih
- razvoj matematičnih sposobnosti
- način multiplayer
- statistika dnevne prakse
IGRE načinih:
Način učenja - je to način, ki ga igra uporablja za začetno nastavitev na ravni igralec math spretnosti. Ta način je mogoče nastaviti vklop / izklop v meniju nastavitev igre.
Medtem samodejno igranje vloge prilagodi za igralce želeno težavnostno stopnjo. Vendar vam priporočamo, da izpolnite način učenja pred svojo prvo igro vožnji. Tako bo vaš otrok preskoči nadležnih preproste naloge in začeti delati bolj kompleksne vsote.
SINGLE PLAYER MODE - ta način se uporablja za opravljanje miselne spretnosti math. Ta način vključuje vse potrebne naloge za 1., 2., 3. in 4. razreda.
Aplikacija samodejno sledi statistika igralca in pripravljenost za naslednjo težavnostno stopnjo. Vaš otrok ne stoji še vedno počne iste naloge, ampak nenehno premika naprej mastering znanje matematike.
Aplikacija samodejno dvigne in spusti nalog raven zahtevnosti. To omogoča, da vaš otrok storiti vsote ustrezni ravni in izboljšati svoje trenutne sposobnosti math.
Narediti zneski, korak za korakom otrok odpre uganke s slikami srčkan živali in dobi nagrade za različne igre dosežke, ki v zameno za ocenjevanje povečanje igralec.
Tako je precej dolgočasen proces matematike vadbe postane za otroka razburljivo igro dejavnost.
Glede na naloge kompleksnosti igralca dobi točke za pravilne odgovore in nagrade za različne dosežke igre.
Igra točke in dosežki povečala oceno igralca. Lestvica sistem spodbujati igralca, da se premaknete naprej za naslednjo oceno počne več zneske dobili več nagrad igranje več iger za več igralcev. Obstaja 15 igre statusi iz "začetnike" v "genij".
MULTIPLAYER MODE - ta način vam omogoča, da igrajo z do 7 igralcev in tekmujejo v hitrosti in kakovosti matematičnih veščin s prijatelji.
Duševno matematika za otroke ANIMATICS je razvit z nadzorom pravih učiteljev matematike na nižji in srednji šoli ter omogoča vaš otrok vaditi znanje matematike kadarkoli v zabavno in enostavno obliko.
Starši lahko vedno preverite podrobne dnevno statistiko in sledenje kid uspeh v matematiki.
Vaša povratna informacija je zelo dobrodošla.
Če ste pripravljeni pomagati pri boljši prevod samo nam kvartgroupdev@gmail.com
Posodobljeno dne
5. dec. 2024