ScreenStream spremeni katero koli napravo Android v odprtokodni zaslon v živo in predvajalnik zvoka, ki se predvaja v katerem koli sodobnem brskalniku – brez kablov, brez razširitev. Popoln za predstavitve, pomoč na daljavo, poučevanje ali priložnostno skupno rabo.
Načini:
• Global (WebRTC) - po vsem svetu, šifriran WebRTC od konca do konca z geslom (video + zvok).
• Lokalno (MJPEG) - tok HTTP brez nastavitve na vašem Wi-Fi/dostopni točki; PIN zaklenjen; deluje brez povezave ali na spletu.
• RTSP - potisnite H.265/H.264/AV1 video + OPUS/AAC/G.711 zvok na svoj medijski strežnik.
Globalno (WebRTC)
• Šifriran tok od konca do konca, zaščiten z geslom
• Deli zaslon, mikrofon in zvok naprave
• Gledalci se pridružijo z ID-jem toka + geslom v katerem koli brskalniku, ki podpira WebRTC
• Zahteva internet; signalizacijo, ki jo upravlja javni odprtokodni strežnik
• Avdio/video se pretaka neposredno med napravami - Pasovna širina raste na gledalca
Lokalno (MJPEG)
• Vgrajen HTTP strežnik; deluje brez povezave ali prek povezave Wi-Fi, dostopne točke ali USB‑tether
• Pošlje zaslon kot neodvisne slike JPEG (samo video)
• Izbirna 4-mestna koda PIN; brez šifriranja
• Podpora za IPv4 / IPv6; obrezovanje, spreminjanje velikosti, vrtenje itd
• Vsak gledalec dobi ločen tok slike - več gledalcev zahteva večjo pasovno širino
RTSP
• Pretaka H.265/H.264/AV1 video + OPUS/AAC/G.711 avdio na zunanji strežnik RTSP
• Izbirna osnovna avtorizacija in TLS (RTSPS)
• Deluje prek Wi-Fi ali mobilnega omrežja, IPv4 in IPv6
• Združljiv z VLC, FFmpeg, OBS, MediaMTX in drugimi odjemalci RTSP
• Za distribucijo zagotovite strežnik, ki podpira RTSP
Priljubljeni primeri uporabe
• Oddaljena podpora in odpravljanje težav
• Predstavitve ali predstavitve v živo
• Učenje in mentorstvo na daljavo
• Priložnostna skupna raba iger
Dobro je vedeti
• Zahteva Android 6.0+ (uporablja standardni API MediaProjection)
• Velika poraba podatkov v mobilni napravi – raje Wi‑Fi
• 100 % odprta koda pod licenco MIT
Posodobljeno dne
21. apr. 2025