Lundroni me Mbretin e Matematikës!
Kjo lojë arsimore e matematikës përmban aktivitete dhe enigma për klasat K-3. Lojtari zgjedh një karakter dhe udhëton nga ishulli në ishull për të përmbushur sfida të tilla si numërimi i kafshëve në pyll, përputhja e numrit të miqve, vizatimi pikë-për-pikë, ngjyrosja sipas numrave, plotësimi i modeleve dhe luajtja e një loje që përputhet me kujtesën. Merrni yje dhe lartësoni karakterin duke përfunduar fazat e lojës. Ka edhe medalje dhe pjesë të një bashkim pjesësh figure për të mbledhur si shpërblime shtesë dhe inkurajim për fëmijën.
Loja ka tre nivele të ndryshme vështirësie, të cilat synojnë rreth 5-6 vjet, 7-8 vjet dhe 9+ vjet. Kjo e bën lojën të përshtatshme për fëmijë të moshave të ndryshme dhe me parakushte të ndryshme.
Përditësuar më
27 gush 2024