Japan in WW2: Pacific Expanse

100+
Преузимања
Оцена садржаја
Тинејџере
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана
Слика снимка екрана

О овој игри

Јапан у Другом светском рату: Пацифиц Екпансе је потезна стратешка друштвена игра смештена око Тихог океана, моделирајући готово немогућ покушај Јапана да расту своје царство док су стиснути између 3 све непријатељскије велике силе (Британије, САД и СССР-а). Од Јонија Нуутинена: Варгамер за ратне играче од 2011.

Честитамо првим играчима на победи! Одличан посао, ово је тешко савладати.

„У првих 6-12 месеци рата са САД и Британијом, дивљаћу и извојевати победу за победом. Али онда, ако се рат настави после тога, не очекујем успех.
— Адмирал Исороку Јамамото, врховни командант комбиноване флоте царске јапанске морнарице

Ви сте задужени за јапанску стратегију експанзије у Другом светском рату - судбина Пацифика виси о концу. Као архитекта јапанских империјалних амбиција, избори су на вама: објавити рат моћним империјама, управљати производњом индустрије, распоредити флоте царске морнарице које изазивају страхопоштовање - бојне бродове који секу кроз таласе попут оштрица, и носаче авиона начичкане од ронилачких бомбардера спремних за напад. Али пазите: сат откуцава. Скоро потпуни недостатак природних ресурса у Јапану је Дамоклов мач који виси над вашом стратегијом. Нафтна поља Холандске источне Индије блистају као забрањено воће, зрело за узимање. Ипак, њихово заузимање неће проћи незапажено. Британско царство, са својом далекосежном поморском доминацијом, индустријском снагом Сједињених Држава и немилосрдном совјетском ратном машином, неће стајати скрштених руку. Један погрешан корак, и гнев света ће се спустити на вас. Можете ли надмашити немогуће? Можете ли да играте на ивици бритве, балансирајући захтеве копненог и морског ратовања, производње и природних ресурса, да бисте постали неприкосновени господар Пацифика? Хоћете ли прихватити изазов или ће се ваше царство распасти под теретом сопствених амбиција? Позорница је постављена. Комади су на месту. Пацифик чека свог владара.

Главни елементи овог сложеног сценарија:

— Обе стране изводе више слетања, при чему се свако игра скоро као сопствена мини-игра. Верујте ми: спасавање из Суматре у паници након слетања тамо са премало јединица и залиха није забавно
— Тензије и рат: На почетку сте у рату само са Кином—све остало зависи од војних претњи и поступака смиривања.
— Економија: Одлучите шта ћете производити и где, у границама природних ресурса као што су нафта и гвожђе-угаљ. Неколико носача би било одлично, али без довољно горива за њихово напајање, можда се задовољити са неколико разарача и пешадије?
— Инфраструктура: Инжињерске јединице могу да граде железничке мреже у континенталној Кини, док финансирање науке и победа откључава брже поморске путеве. Да ли би инжењерске јединице требало да буду у Кини за изградњу земуница на граници са СССР-ом, или у пацифичком утврђивању острва најближих САД?
— Дугорочна логистика: Што су острва која заузмете удаљенија, то постаје теже одржавати линије снабдевања док непријатељске империје појачавају своју војску. Шта ако обезбедите Папуу-Нову-Гвинеју, поставите индустрију тамо да направи бојни брод, али онда избије побуна и америчка флота збрише ваше локалне ратне бродове? Можете ли да пројектујете довољно снаге на крају света да поново преузмете контролу, или би за сада требало да прихватите губитак овог острва?
— Гориво и снабдевање: Нафтна поља, производња синтетичког горива, танкери који избегавају непријатељске подморнице, јединице које зависе од горива на копну, на мору и у ваздуху — укључујући носаче авиона и базе ронилачких бомбардера — све то треба да буде заједно.

Шта ћете учинити ако Британци искрцају на Јави и угрозе кључна нафтна поља, али Американци су управо заузели Сајпан и Гуам, што значи да би њихова следећа мета могла бити матична острва?

„Да би се направио простор за опстанак, понекад се мора борити. Коначно је дошла прилика да се решимо САД, које су биле препрека нашем националном постојању.
— Говор јапанског премијера војним вођама, новембар 1941, пре напада на Перл Харбор
Ажурирано:
20. 4. 2025.

Безбедност података

Предуслов безбедности је да разумете како програмери прикупљају и деле ваше податке. Праксе за приватност и безбедност података могу да се разликују у зависности од коришћења, региона и узраста. Програмер је пружио те информације и може да их ажурира током времена.
Подаци се не деле са трећим странама
Сазнајте више о томе како програмери објављују дељење
Ова апликација може да прикупља ове типове података
Активности у апликацијама и Информације о апликацијама и перформансама
Подаци се шифрују током преноса
Подаци не могу да се бришу

Шта је ново

— AI Unit Animation setting: AI units now animate only if there are at least X player-controlled hexagons within range 2.
— Carrier Deployment: The 5 initial Japanese carriers and their planes can now be time-released at the start of Year X so they only enter play later to speed up play
— Japanese airforce units block more of the AI strafing and with high tech-level within range 2
— Ships can only rest/repair in harbors if no adjacent enemy city or unit is present
— Fixes: see change log