Michezo ya Hesabu ya Akili kwa watoto: kujumlisha, kutoa, kuzidisha... Kwa Math Land, watoto watajifunza hesabu huku wakifurahia tukio la kweli lililojaa michezo ya vitendo na ya kielimu ya hesabu.
Math Land ni mchezo wa video wa kielimu kwa watoto na watu wazima. Kwa hiyo watajifunza na kupata uimarishaji kwa ajili ya shughuli kuu za hisabati-kuongeza, kutoa, kuzidisha na kugawanya.
Sio tu programu ya hesabu - ni tukio la kweli la kielimu!
KIWANJA CHA MCHEZO
Maharamia mwovu, Max, ameiba vito vitakatifu na amelaani visiwa vinavyojaza vizuizi na mitego. Msaidie Ray, maharamia wetu, kupata vito na kurejesha mpangilio wa asili wa mambo. Sogeza meli yako kupitia baharini ili kuzipata, lakini kumbuka: utahitaji spyglass kugundua visiwa vipya.
Tatua michezo ya hesabu ya kufurahisha ili uipate. Wakazi wa kisiwa wanakuhitaji!
KILA KISIWA NI TUKIO
Furahia na zaidi ya viwango 25 na jadili vikwazo vya kila aina ili kufika kwenye kifua ambacho kinashikilia thamani. Itakuwa tukio la kweli—utalazimika kushughulika na mchanga mwepesi, kasuku waliorogwa, volkeno zenye lava, michezo ya mafumbo, milango ya uchawi, mimea ya kuchekesha inayokula nyama, n.k. Itakushangaza!
MAUDHUI YA ELIMU
Kwa watoto wa miaka 5-6:
* Kujifunza kuongeza na kutoa kwa idadi ndogo sana na kiasi (1 hadi 10).
* Kupanga nambari kutoka juu hadi chini.
* Kuimarisha hesabu ya kiakili na nyongeza na mapunguzo ambayo tayari yamejifunza.
Kwa watoto wa miaka 7-8:
* Kujifunza kuongeza na kutoa kwa idadi kubwa na kiasi (1 hadi 20).
* Kuanza kujifunza meza za kuzidisha (masomo yatafanywa hatua kwa hatua ili kufuatilia maendeleo ya watoto).
* Kupanga nambari kutoka juu hadi chini (1 hadi 50).
Kwa watoto wenye umri wa miaka 9+ na watu wazima:
* Nyongeza changamano zaidi na kutoa, kufundisha uhusiano wa kiakili wa nambari na mikakati tofauti ya hesabu .
* Kuimarisha ujifunzaji wa meza zote za kuzidisha.
* Kupanga nambari kutoka juu hadi chini na kinyume chake, ikijumuisha nambari hasi.
* Mgawanyiko wa kiakili.
SISI NI DIDATOONS
Studio yetu ya ukuzaji, DIDACTOONS, ina uzoefu mkubwa katika kutengeneza programu na michezo ya elimu inayochanganya kujifunza na kufurahisha. Uthibitisho wa hili ni mafanikio ya programu zetu nyingine tatu na—kwa sasa—zaidi ya vipakuliwa milioni tatu duniani kote:
* Dino Tim: Mchezo wa kielimu wa video wa kujifunza maumbo, nambari, na kuanza kujumlisha na kutoa.
* Nambari za Monster: Matukio halisi ya kielimu ambayo yanachanganya burudani safi ya arcade na kujifunza hisabati.
Kwa hivyo usikose— pakua mchezo wa kielimu wa Math Land!
MUHTASARI
Kampuni: DIDATOONS
Mchezo wa video wa kielimu: Math Land
Umri uliopendekezwa: watoto wenye umri wa miaka 5+ na watu wazima
Ilisasishwa tarehe
30 Nov 2023