
yang yang
还行,但是很多小地方玩起来很不爽。首先boss的前摇,很短而且很奇怪,不符合物理定律,你看着感觉敌人应该还没蓄力结束,结果突然就被揍了。 闪避也是个谜,敌人会在你闪到他后面的瞬间回头揍你,除非敌人已经抬手(前摇很短),不然就能瞬间回头。所以大多数时候闪了等于没闪。 我也懒得继续写手感问题了。由于手感很差,所以这从一个格斗游戏变成了堆数值游戏。再加之广告机制,又变成了一个看广告模拟器。看广告只能得到紫色箱子,金色箱子还只能氪金,属于是看了广告也白看。

Jin Ting
游戏画风很棒,主角和僵尸的风格都非常清晰好看,但是缺点还是很明显。基本上到了后面几关的僵尸会非常难打,我想最应该改进的是 丧尸会因为玩家的攻击而停顿等等,或者是被玩家攻击了的僵尸会做出一些例如倒地的变化。这点是我觉得最应该改变的。谢谢。

Vodkashnikov
挺不错的游戏,没有其他游戏那种花里胡哨的东西。 不过场景里面的草是什么鬼啊,素材跟海带一样,太糊了。 希望能优化一下全面屏适配,屏幕黑着一边很难受。 还有就是,swordash的s为什么不是大写的啊,强迫症很难受啊。 (游戏里有免费的坤坤皮肤,白嫖的)
作为曾经的英专生也想吐槽没有大写这个点🤣。草太糊可能是因为你开的是低配模式,改成高画质就不一样了。建议注册一个discord账号加入我们的游戏社区,这里也有很多国人小伙伴:discord.gg/3trsSTUkbT. 还可以顺便进一下我们的扣扣组:727094096