
may li
第1天下载,第2天通关,第3天接近全收集,无氪金无广告……这游戏时长有问题吧。一般这种带收集、放置、广告位的经营模拟游戏至少能玩个把星期 游戏题材我挺喜欢的,场景人物道具的画风也不错,文案也还可以 游戏重点: A.以【工牌】为重,其他材料都会过剩 工牌获得途径有①订单合成到最后开奖励,不要交付换灵魂!(固定10个) ②桌游(每圈完成固定3个,桌面不定数,神秘事件0-5个) ③道士问答(0-3个) ④鬼屋被吓跑的客人小概率掉落(每次1个) 工牌使用:只用来抽员工(普通刷新-1,高倍率刷新-2)和雇员工(蓝-1,粉-3,金-5,红BOSS-7)。不要用工牌升级BOSS员工,能抽重复BOSS升阶 B.雇员工任务 前期有个累计招30个员工的任务。所以开始每次刷出的员工都不想要也随便买个。 后期还个累计招150个员工的任务,【无视】就好,那时候都快通关了。也可按自身需求只收金色或BOSS或员工图鉴上未集齐的部分 C.鬼屋不建议用托管。会耽误灵魂匣子的收集,该鬼屋也不再掉落工牌、街机牌和增幅小事件 D.鬼屋可以调整布局,视觉上让它更合理高效,但数值上没反应,乱排也不影响,有点可惜。而且前一个鬼屋全