
Google 用户
支持续作,游戏也很好玩,科技树很庞大但是细细一看也就是把某一种属性拆成很多个分支,很肝哈哈。有几个建议: 第一是游戏内的说明书,希望集成在游戏内部,而不是打开一个网页在网页上看; 第二是广告问题,主界面广告和游戏结算后可选的增加获取资源的广告共用冷却时间,希望让游戏结算的广告不需冷却。其次主界面直接观看广告给的资源过少,冷却时间过长,希望改为是根据玩家游戏进程适当增加(不仅仅是增加资源种类); 第三希望把自动出怪的效果改成当前波次敌人消灭完毕再出怪,而不是当前波次怪出完了马上接着出第二波。 敬上

andy wu
你好,这个游戏在我的小米15(xiaomi 15)手机上出现了闪退的问题,具体的情况是:安装游戏后的第一次打开正常,在退回桌面并退出游戏后,就打不开游戏了,会在进度条加载完成并出现googleplay标识之后闪退。我尝试了清除应用数据之后就可以正常打开了,不过所有的本地数据就没有了。希望开发者能够看看问题在哪。
Hello. Contact me: sup.prineside@gmail.com, I'll try to help you. Thanks for the feedback!

Google 用户
这个游戏很好玩,相对于一代,整体性的升级而不是单属性升级降低了一部分策略性,但同时提高了难度,需要更精细的计算需要升级什么塔来抵挡接下来的敌人。但同时这也出现了相悖的地方,在比一代更需要数据支持的情况下,这一代的数据公开度反而更低,这让我手忙脚乱,完全无法分析出最佳dps收益路线。所以给个四星,希望制作组能详细公开各个单位属性,能让我们这些数据驱动操作的理工男能玩的更厉害一些。