TRIBE NINE:战极死游

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4.5
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内容分级
年满 17 周岁的成年人
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游戏简介

以"新东京国"为舞台,一群年轻人为了夺回失去的梦想和自由,决心奋起反抗,掀起一场与生死相伴的残酷战役。

■ 故事概要
时间来到20XX年。
主宰着新东京国、脸戴面具的谜样男子「ZERO」宣布,在全国的城市里「所有事情将以游戏来做定夺」。
自此他便通过“战极游戏(Extreme Games)”,通称“XG”来统治新东京。

在不顾人们死活、残酷的XG规则之下,新东京国的人民陷入了凄惨的处境。

为了反抗ZERO的统治,出现了由年轻人组成的反抗组织。
为了夺回失去的自由与梦想,他们将发自内心喜爱的“战极棒球(Extreme Baseball)”,通称“XB”的技巧和装备化为武器,与伙伴一起投身到严峻的战斗之中。

■ 于新东京散发个性光辉的“城市”
本作大胆地将真实存在的东京各区进行极具特色的改造,玩家将在丰富的地图场景中进行冒险,
每个城市不仅有独特的风貌,还有个性鲜明的市民,让玩家能尽情享受探索城市的每个角落。

玩家将作为反抗组织的一员,一边于新东京中的“23城”进行冒险,一边打倒阻碍前行的强敌、逐一解放城市。

■ 与伙伴并肩作战、投身混战
战斗队伍由3人组成,玩家将操作其中1名角色,其余伙伴也会实时共同战斗。
在战斗中,玩家不仅能享受与伙伴并肩作战、齐心协力对抗强敌,同时也能体验敌我混战的乱斗等多种战斗情境。

■ 丰富多元的角色
游戏一推出即会有超过10名以上的可游玩角色,讲究的个性设计,使得每个角色的性格、特征、技能与动作都各具特色,因此根据玩家所操作的角色,游玩体验也会大不相同。

■ 随着组合变化而衍生出的多重玩法
此外,根据不同的角色编队方式,也可以导出千变万化的战斗策略或攻略方法。
敬请尝试追寻属于自己的原创攻略组合吧!

【Tension系统】
在战斗中,只要满足一定条件即可提升被称为“Tension计量表”的量值。
随着Tension上升,就会发动对应该层级的“Tension卡片”装备效果,每张卡片都有着各自不同的效果,若有效利用便可在战斗中取得巨大优势。

■ 多彩丰富的视觉效果和音乐
通过强烈的美术风格,精心打造了高端质量的视觉效果,再加上增添沉浸感的细致配乐,玩家将能更深刻地品味“TRIBE NINE:战极死游”的世界观与角色故事。
更新日期
2025年4月21日
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评分和评价

4.5
1万条评价
Xian Zhi Wong
2025年3月8日
虽然这个游戏画质好,质量还不错,故事也蛮吸引我,但就像之前的人说的,这个游戏后遥大,卡顿等等的问题,更缺德的是,为什么一旦有人刚好死在垃圾甚至是主线或者支线任务主要物品旁边,一定只能够被迫调查到死掉那个人的讯息,完全不能捡垃圾甚至是支线的主要物品。这非常严重,根本没有一个功能更方便玩家,不会让玩家误触,我因为这个问题导致一些支线根本无法触发,这个问题真的太太太太太tnnd扯淡逆天了,严重影响我的体验,请官方一定一定一定要修改这个问题,不然根本玩不了
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Older Chan
2025年3月8日
噢天呐,这是真正的RPG,不是ADV或AVG+ACT的假RPG,它通过使用复古伪2D画面做探索部分,既考虑到成本预算和工期的有限又不失RPG最重要的冒险探索部分乐趣,同时与3D战斗部分结合,既保证了重要演出部分与角色的视觉效果表现,又不失高级感,是充满智慧的结合,最重要的是能节省很多容量,像本体就已大几十个G且每更新一个版本就要重新下载几个G的国产大作手游真的是遭不住哇... 总的来说这是个结合了很多游戏元素的缝合怪JRPG,它有着Metal Max3或2R的探索部分复古画面表现、类Tales of系列的总体遇敌交战逻辑、Kiseki系列的大地图秒杀低级怪的战斗减负系统、很多中国产ACT手游都在使用的3D战斗和连协系统、一点Kill la Kill的剧情风格与夸张表现力以及某爆款游戏会社旗下热门游戏的装备和扭蛋系统与概率、机制,但它的美术却是脱俗的,独特的美术风格就像每一天都在吃火锅终于有一天吃起了冰淇淋的新鲜感,我没玩过Danganronpa因为是ADV,但原画师的画技进步是巨大的,在进步的同时没有丢失独特的风格,这就是冰淇淋啊🍦
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Harry
2025年2月20日
简评:既非手游,也非单机的四不像游戏,极度偏科的怪胎。 首先这游戏美术是真的好(95分),弹丸的画风使得每个角色都极度有特点,不少角色看一眼就会喜欢上(比如Q和千羽鹤子)。其次,剧情也算可以,虽然算不上好,但至少第一章扎实地铺陈世界观和主要角色。 但是除了这两点其他就烂得不可理喻。一个手游,开服预约给的只够抽五次,通关主线不给奖励,石头只能靠一些成就和一次性任务拿,而且还给得极为稀少;我玩了快四小时,排除官方送的,居然连一次十连都凑不出来!再加上池子的三星出率居然只有0.6%,这福利真的是抠门扣到不可思议。 游戏性上也是烂得可以,先不说烂到家的打击感和手感;战斗中你就像是吸铁石那样总是被敌人列为优先目标,而且敌人伤害高还带霸体,再加上闪避和反击做得不好,打着打着暴毙是常事。 游戏稳定性也不行。bug就有一大堆,比如通行证里有个升级卡片的任务,哪怕你做了也不会有反应。卡顿和掉帧也是常态。频繁的读取也使得人很烦躁。 剧情虽然认真铺陈了,但玩下来感觉被当猴耍,整段下来几乎没多少正反馈。主角一直都在被打压,但是缺乏宣泄口。 还有一些问题,因字数原因就不说了,总之现阶段不推介
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