
石鎔瑋
只能說,玩的很開心,當然啦…我有儲值,但是這遊戲也不是單純的pay to win神奇遊戲,技術跟經驗其實還是佔比不小,要玩這遊戲,無氪玩起來很有「挑戰性」有氪一點點的,哪怕只有一個賽季通行證,就一定夠用了,這個遊戲不是那種比誰氪的多,就一定贏的,當然還是會有少部分大佬,只能說比例其實很少,要說這遊戲有不平衡,那是一定有的,但是…真的很推這遊戲:D 另外,可以修改一下宙斯盾大和的海上保安廳、午夜征服者的皮膚嗎? 一直破圖,看著很不舒服

阿瓦
首先 我認為這個遊戲很明顯沒有做好排位賽該有的樣子 排位在任何的遊戲中是玩家認為最重要的玩法之一 如果做不好就乾脆取消 第一 船跟船之間的實力差距懸殊 第二 玩家的實力不夠(30到40級的很常拖累隊伍) 第三 獎懲系統設計不人性 很明顯 這個模式是以團隊為中心展開 但遇到的隊友常不如人意 甚至出現連輸20場的情況 輸掉遊戲本來就夠讓人憤怒了 加上扣除積分 是真的會很想殺人 畢竟不可能一打五還能贏 獎勵像給乞丐的 毫無誠意 遊玩意願一落千丈 . 這個賽季做出很多改變 偵查機制也以往不同(我覺得沒比較好 還更差勁) 我建議先在普通模式中實驗新機制(投票表決) 再搬到排位 不要把整場遊戲搞得像盲人摸象 一群智障在打架 第四 分配機制問題 這個問題在強度改版後 一直讓人詬病 組隊 低等級 傳奇英雄等都破壞原本該有的平衡 組隊是機制不全 低等級是沒有途徑可以學習戰鬥技巧 英雄傳奇.... 讓人無言 總而言之 遊戲本身連普通模式都沒有辦法做到強度的調平 排位很明顯不適合該遊戲 建議延後或取消
親切的問候,阿瓦。非常感謝您抽空給我們如此詳盡的評論。我們一定會將您對排位模式對戰的想法轉達給我們的開發團隊。我們的團隊樂於接受建設性的批評,並希望改進,因此如果您有任何進一步的意見,請隨時告訴我們。

零折羽
更新後到底是什麼垃圾版本?完全就是一個不必要的更新!機制變了,航母開燈會斷,敵方的隱形船都在我的船面前了!我還可以看不到(整艘不見)???你們的更新根本是讓根機制倒退!你們真的自作聰明,以為更新後會更符合玩家,結果就是一堆人嫌棄,而不是升級誒!你們官方真的知道““更新””的意思嗎?真的有玩過這遊戲嗎?飛機雷達找敵人來共享,才是現代戰艦該有的系統,開到一半會沒視野,近距離還看不到人的那叫“二戰戰艦”懂嗎?真的自作聰明,改一些不必要的
您好!我們了解您的疑慮。新的可見度系統將會改進。這只是第一個版本,可能無法完美運作。包含多項修正的更新即將推出。我們感謝您對遊戲的興趣,並希望透過您的意見幫助我們改善遊戲。敬請繼續關注,祝您愉快!