
麻確
可以自行新增獎勵的功能太棒了! 把日常瑣事及麻煩事都化成任務,完成後給予自己獎勵,並兌換成自己想要的東西 這就是我需要的軟體!
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Kuan-Yu Chou
用這個app/網站七年了,已經成為自己生活習慣的一部分。中文翻譯有逐漸增多,但能看英文的話也能查到更多資源、可以和更多玩家互動。 因為自己本來就喜歡RPG遊戲,所以能一邊在現實中提升自己,一邊慢慢累積遊戲中的角色,應該是能讓我持續使用的關鍵點。最常用的是每日事項daily功能,很能幫助自己每天在特定目標上一點一點的累積。 從開始使用到現在,成就、功能等都有很多進步,整體的自由度也很高,可以用適合自己的方式來使用。有一段時間大多成就和寵物已蒐集完(沒課金的情況),就不太知道要做什麼,後來就創了自己的隊伍,以維持隊伍運作為目標繼續前進,也可以不時和夥伴們互相打氣;也用了重生球蒐集全職業裝備的成就、挑戰自己到達100等的速度;一邊用著google問卷獎勵來課金蒐集更多寵物。 驀然回首發現已經是這個軟體的老玩家(?),現實中的自己也跟著它一點一點慢慢前進著,希望未來能開發更多玩法,繼續在這個世界冒險~ 也謝謝讓這個軟體運作的每個工作人員和志工。
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Pauline
這次更新寶石物品平白無故變貴 :( 用了將近一年說說優缺點。最大優點是跨平台支援,手機app網頁都可以用,支援網頁所以也可以用電腦開啟。電腦能下載外掛(插件)去擴充或修改一些設定。短期想訓練自己做到某件事很有用,長期的話遊戲內容不太足,大概練到100等就會發現機制單調化嚴重,遊戲沒有陪你繼續前進的感覺(或說不太夠)。伺服器有時很馬鈴薯,會勸退人的那種程度,建議不要讓玩家做什麼都要等伺服器回應,本來打開紀錄習慣只要10秒,馬鈴薯加成一開下去變成30秒還不斷回溯。訂閱方面算是佛心,一個寶石副本可以所有參與的人都能拿到獎勵。不過去年時曾寄給官方表示希望調整副本難度,單人太難、多人太不平衡,一兩位設立大量好習慣的法師可以輕易地秒殺所有副本,一兩位設立大量壞習慣的隊友可以輕易秒殺所有隊友(你沒聽錯就是這麼誇張),副本難度應該要根據人數與職業比例稍作調整,只要少數人勞動就可以的結果就是會發生社會怠惰的現象,對整個隊伍的運作來說很不好。打太多要爆字數ㄌ就這樣吧
Thanks for your thoughtful feedback. These changes are based on player feedback and our research into how to make Habitica more fun and accessible for more players, especially new folks and players who primarily use the mobile app. We hope you'll enjoy the new content including brand-new quests and potions we'll be adding over the next year.