Nameless Cat

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關於本遊戲

🏆 獲 2018年 巴哈姆特 ACG創作大賽 佳作賞 🏆


|故事背景|

隻身來到一處陌生奇異世界的無名小貓,在此展開重回主人懷抱的歷險旅途。

途中與各種生物的邂逅交流、經歷的重重困難考驗,都將成為牠的冒險勳章!

『喔,你知道的,很多人半路放棄了』——神明
『我不明白那種東西有什麼值得追隨的價值』——兔子先生
『又來了一隻可憐的待宰羔羊』——貓頭鷹

究竟牠能否克服所有危險挑戰,擊退敵人,回到主人身邊?
一只貓咪的小小冒險故事即將展開⋯⋯


|遊戲特色|

○ 歐美敘事風格的療癒系手遊
由對話及關卡組成的敘事模式,帶你體驗以貓咪為視角的療癒小品故事。

● 2D橫向動作遊戲
以哈扣(Hardcore)難度為主打的操作,提供三個章節,共40+個關卡,更有Boss對戰及特殊技能解鎖,挑戰你的遊戲技巧。

○ 富含解謎要素
化身可愛貓咪,透過與其他動物角色對話、打怪闖關、搜集寶藏,逐步揭開謎題,找到重返主人身邊的方法。

● 復古像素畫風
精緻可愛的像素風(Pixel Art)場景、動物角色和Skin蒐集,帶你重溫經典遊戲的懷舊體驗。

○ 原創音樂饗宴
遊戲音樂全由團隊設計,讓你在遊戲過程中感受貓咪旅行的孤獨與淡漠,沈浸於視覺、聽覺的雙重體驗。


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Kotoba Games © 2017
更新日期
2024年9月10日

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評分和評論

4.5
106K 則評論
劉冠緯
2025年3月6日
(輕微劇透)耗時30小時,死亡673次,十分有趣的2d遊戲,適合消遣娛樂玩,我還特地購買了禮包(叫禮包嗎?)支持作者,同時免了廣告和有額外重生點[(不用看廣告解鎖)(不是重點)]。整體來說十分不錯,三章共45小關,每關的解密都有點出乎意料,有種恍然大悟的感覺,也不容易卡關,而且每章第十五關是boss關,如果單獨拿boss關比較難度跨幅比較大,第一個是跑酷,第二個是拉扯,第三個是閃避,不過也不太難,花億點點時間就行了,而且第三章改變了重力,一下子習慣不了,害死自己很多次,不過後面就熟手了,而且結局也很溫馨不過有點令人唏噓,我最受不住的就是陰陽兩隔的結局(淚目),不過玩到第二章遇到那個愛做墓碑的角色就大概就猜到結局了。找時間重置數據再玩一邊,太有趣了
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chan zora
2025年4月6日
全貓罐頭加全明信片都有取得,死亡次數717,這遊戲劇情和音樂都很不錯。一二章難度還好,第三章難度大提升。蠻喜歡這遊戲的,唯二美中不足:1.第三章可能慢了零點幾秒就會死;2.遊戲中會讓貓死的尖刺、草不是按照形狀定義你有沒有碰到,而是那樣東西所在的那一格。製作組可能會變動關卡內的一些東西,所以去網上找攻略的時候可能會發現有有些東西不太一樣。
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符炜昕
2024年1月28日
实现全收集竟然花了24小时以上,死亡次數2361次。第三章的boss明顯比前兩章難度大很多,我在這裡應該死了不下400次。其實不是特別難,只不過我手太笨拙,需要許多次重複來適應。三個篇章各有側重點,第一章用於熟悉操作和玩法,場景很舒服音樂很可愛,可以很快把人吸引進來。第二章難度上升,音樂也開始變得陰鬱起來,明顯能感覺到背景故事不是那麼簡單。隨後到第三章由於重力改變,還要重新習慣跳躍的距離,通關也要求更高的操作精確度了。這樣的遊戲設計使我在打通全部關卡以後能感覺到很多成就感,雖然故事性並不特別突出,但藏在遊戲裡的許多暗示的小心思還是很令人感動。感謝製作團隊做出這麼棒的作品陪我打發時間。祝福你們!
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