
Kev Lin
入坑滿一年了,希望能增加遊戲靈活度,而不是純粹的增加骰子品種 例如: 1.增加一個骰子欄位的玩法 2.特殊模式應該是用來數據測試的(例如測試新的骰子在大眾下怎麼使用,甚至是其他新玩法),如果穩定下來就可以融入到pvp或是pve裡 3.能有明確的屬性克制,例如剪刀石頭布的三個循環就是最好的例子 4.增加等級最大限制,因為感覺這遊戲已經通貨膨脹了 5.增加或改善非傳奇骰子,讓這些骰子有更多靈活度能玩,也可以只增加這些骰子的等級上限,進而透過非傳奇的骰子來賺錢,不然本遊戲太集中於傳奇骰子是一個不好的現象,玩家體感也會減少 6.或者也可以新增比傳奇骰子更稀有的骰子類別吸引玩家課金 個人觀點小建議 課金玩家和非課金玩家通常是兩種群體,要怎麼兩者兼顧非常重要,如果太照顧課金玩家會本末倒置,無法持續長期經營

蔡弘軒
別的遊戲偶爾才平衡調整一次,你們幾乎每過不到一個月就平衡一次,而且別的遊戲做平衡挑戰是為了增加遊戲體驗,你們卻是破壞遊戲體驗,還有你們的平衡根本沒邏輯,例如強化骰子原本剛出的時候說太強,於是你們就連續削弱了兩次,變成三秒冷卻強化,結果大家都說太爛,然後過了一段時間,你不知道吃了什麼藥,竟然繼續削弱他,這什麼邏輯🤷,然後最近的強化微幅buff是有屁用?還有最近被罵翻的削弱扭曲,之前你們出了充電特性,搜魂,大幅提高了合作的回合數,你們也不削弱它(有次更新你們反而還增加充電特性的範圍),然後最近出了扭曲,也是一樣大幅提高了回合數,結果你們之後就開始無腦削弱,讓他變倉庫。這也是沒邏輯。還有你們最近設定海嘯可以摧毀盾牌,直接毀了需要高等級門檻的海核盾隊伍,也摧毀了玩家想要課金那些骰子的意願,自己毀了自己的遊戲,別的遊戲都在進步,結果你們遊戲卻一直退步,在這樣下去,根本沒人敢課金。這樣搞下去這遊戲遲早會倒。基本上已退遊 編輯:這遊戲似乎要倒了,感謝這遊戲5年半的陪伴😢
您好,這是111%。
我們已確認到您所留下關於遊戲平衡的建議。
對於您的失望,我們感同身受,您的建議將轉達給營運團隊並進行改善。
感謝您抽出寶貴時間提供您的建議。

想睡覺的披薩
從這遊戲剛出不久就開始玩了 雖然中間有退坑 但也玩了這遊戲三年有了 雖然人數不如以前 卻還是有老玩家還在遊玩 但官方感覺也放棄了這遊戲 原本還有一個月兩更 到現在兩個月一次更新都沒 或許每次更動都有令人不滿的地方 但至少可以知道官方還在為這遊戲有所熱情 而不是像現在賽季名稱直接照搬之前 新骰不出 百大頭像也沒 不管是模式也好 新骰子也罷 希望官方能繼續為遊戲進行更新吧
您好,這是111%。
感謝您詳細地說明了需要改善的部分。
'隨機骰子'總是傾聽骰友們的不便事項及建議,為了提供骰友們滿意的遊戲環境,我們將積極參考您給予的意見,並努力將其反饋在往後'隨機骰子'的營運方向上。
謝謝。