
A-Kang
結論:開高走低…策劃差,休閒不推薦入坑。 無課微課玩法體驗一下就好,脫離新手期你角色被動沒開就是被壓著打,就算是休閒模式卡等級,可課多的玩家技能硬是多你1-3個(每個角色分開計算喔,更不用提角色平衡…),雖然隨機性可能讓你贏過實力差距不太大的對手,而且還是會有菜雞互啄的機會,但沒有每天在過年的。想說看看活動,結果活動很乾也很肝/課,不是能搬空商店的模式,這年頭遊戲還不走佛心開服...?! 總之整體體驗是走下坡的,要課幹嘛不去課其他遊戲呢?

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教學和青銅是打bot, 之後白銀後才會排對人,這時就一堆4級打你一兩隻3級的隊。角色多難記熟兩種攻擊行動,結果還是不好上手。因為預判猜行動就是一個行動後灰了剩1/2,就算明知必定猜中誰動也要記大約行動的攻擊範圍才有意義;第一回合和行動角色死了的回合就是1/3。另外也要稍為記下BuMP(對撞傷害),因為對撞就死了是不會出之後的行動,不過這稍稍記就行因為角色類型標誌和形象大概有概念。如果戰前外加可跳過的能查看對戰角色行動和基礎能力的十秒八秒準備時間會令戰鬥有意思得多。

AJ Lee
好玩,可克可不克。 隨開隨玩,一局幾分鐘即可分勝負。鬥智拼運氣,好玩超推薦。