
小小棉花糖
週年慶福利算是不錯的!角色膨脹有點快,但我也就看到什麼喜歡就抽什麼,所以沒什麼強度焦慮。雖然我會希望自己喜歡的角色強一點啦~ 1.這遊戲優點是有的,比如對我而言比較喜歡回合制,因為很喜歡角色在裡面互動的感覺?幫隊友回血有語言之類的ww 2.當然缺點也滿多。抽卡保底太多要比較耐心去肝,或者課金。 不過看自己的星瓊一點一點被我肝出來還滿有成就感的(*¯︶¯*) 總結!我希望崩鐵越來越好,我只是想玩自己喜歡玩的遊戲,僅此而已。

Poco gun
沒想到除了平板,評價都掉下4顆星。批評前先給崩鐵將至的周年慶祝福,畢竟這是我第一款開服開始玩的遊戲,我也期待劇情有心潮澎湃的轉折或挑戰,如果以下問題在新版本都被解決,或是減少了,那再好不過,我覺得崩鐵官方是持續進步的。更新: 目前對於周年慶版本基本挺滿意的,尤其暇蝶和那刻夏的劇情處理,暇蝶至少減少了一些性格描寫的缺失,也增添我身為玩家與她相互間的特殊意義;有些小Bug想說,黎明雲崖在劇情模式,人物定點對話時,光影呈現會一黑一亮的,有點使我出戲,希望未來官方能好好改善。

海豚YFM
看了評價的差評內容之後,可以說是非常中肯的,每一條內容我基本都體驗過——閃退、更新更很久、抽卡非酋每次都歪;但我還是會給好評。可能因為我真很喜歡丹恆和砂金,所以我覺得上面的問題都不是問題。即使我不是開服玩家,我是去年暑假(23年8月)開始玩的,基本都是節假日才有足夠的時間玩遊戲,但我還是堅持地一直都在玩,把角色練起來(這裡反駁一下剛剛看到的一條差評,只要角色練起來了,即使練度不高也可以打贏砂金)打不過只能說是角色的練度還不夠,這本身就不是只給氪佬的遊戲(正如我是零氪黨,但我劇情都過完了)。抽卡這個習慣了就無所謂了,我每次的小保底都歪,每次都是大保底才抽中;反正我是非酋我也習慣了,這沒什麼好說的,只要存夠180票肯定能抽中。 二编:才知道砂金被削弱过,撤回练度不高打不过这件事。